Viscosità cinematica dell'acqua dato il numero di Reynolds Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Viscosità cinematica in Stokes = (Velocità attuale media*Lunghezza al galleggiamento di una nave*cos(Angolo della corrente))/Numero di Reynolds
ν' = (Vc*lwl*cos(θc))/Re
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 5 Variabili
Funzioni utilizzate
cos - Il coseno di un angolo è il rapporto tra il lato adiacente all'angolo e l'ipotenusa del triangolo., cos(Angle)
Variabili utilizzate
Viscosità cinematica in Stokes - (Misurato in Metro quadrato al secondo) - La viscosità cinematica in Stokes è definita come il rapporto tra la viscosità dinamica μ e la densità ρ del fluido.
Velocità attuale media - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità attuale media per la resistenza dell'elica si riferisce al calcolo della resistenza dell'elica in acqua in base a fattori, tra cui il tipo di imbarcazione, le dimensioni e la forma dell'elica e le condizioni operative.
Lunghezza al galleggiamento di una nave - (Misurato in Metro) - La lunghezza al galleggiamento di una nave è la lunghezza di una nave o di un'imbarcazione al livello in cui si trova nell'acqua.
Angolo della corrente - L'angolo della corrente si riferisce alla direzione in cui le correnti oceaniche o i flussi di marea si avvicinano a una costa o a una struttura costiera, rispetto a una direzione di riferimento definita.
Numero di Reynolds - Il numero di Reynolds è il rapporto tra le forze inerziali e le forze viscose all'interno di un fluido soggetto a movimento interno relativo dovuto alle diverse velocità del fluido.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità attuale media: 728.2461 Metro all'ora --> 0.202290583333333 Metro al secondo (Controlla la conversione ​qui)
Lunghezza al galleggiamento di una nave: 7.32 Metro --> 7.32 Metro Nessuna conversione richiesta
Angolo della corrente: 1.15 --> Nessuna conversione richiesta
Numero di Reynolds: 5000 --> Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
ν' = (Vc*lwl*cos(θc))/Re --> (0.202290583333333*7.32*cos(1.15))/5000
Valutare ... ...
ν' = 0.000120974950193966
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.000120974950193966 Metro quadrato al secondo -->1.20974950193966 Stokes (Controlla la conversione ​qui)
RISPOSTA FINALE
1.20974950193966 1.20975 Stokes <-- Viscosità cinematica in Stokes
(Calcolo completato in 00.022 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev ha verificato questa calcolatrice e altre 1700+ altre calcolatrici!

Forze di ormeggio Calcolatrici

Area proiettata dell'imbarcazione al di sopra della linea di galleggiamento data la forza di resistenza dovuta al vento
​ LaTeX ​ Partire Area prevista della nave = Forza di resistenza/(0.5*Densità dell'aria*Coefficiente di resistenza*Velocità del vento ad un'altezza di 10 m^2)
Coefficiente di resistenza per i venti Misurato a 10 m data la forza di resistenza dovuta al vento
​ LaTeX ​ Partire Coefficiente di resistenza = Forza di resistenza/(0.5*Densità dell'aria*Area prevista della nave*Velocità del vento ad un'altezza di 10 m^2)
Densità di massa dell'aria data forza di trascinamento dovuta al vento
​ LaTeX ​ Partire Densità dell'aria = Forza di resistenza/(0.5*Coefficiente di resistenza*Area prevista della nave*Velocità del vento ad un'altezza di 10 m^2)
Forza di trascinamento a causa del vento
​ LaTeX ​ Partire Forza di resistenza = 0.5*Densità dell'aria*Coefficiente di resistenza*Area prevista della nave*Velocità del vento ad un'altezza di 10 m^2

Viscosità cinematica dell'acqua dato il numero di Reynolds Formula

​LaTeX ​Partire
Viscosità cinematica in Stokes = (Velocità attuale media*Lunghezza al galleggiamento di una nave*cos(Angolo della corrente))/Numero di Reynolds
ν' = (Vc*lwl*cos(θc))/Re

Cosa causa l’attrito della pelle?

La resistenza di attrito della pelle è causata dalla viscosità dei fluidi e si sviluppa dalla resistenza laminare alla resistenza turbolenta quando un fluido si muove sulla superficie di un oggetto. La resistenza all'attrito della pelle è generalmente espressa in termini di numero di Reynolds, che è il rapporto tra forza inerziale e forza viscosa.

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