Coppia impulsiva Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Coppia impulsiva = (Momento di inerzia*(Velocità angolare finale-Velocità angolare))/Tempo impiegato per viaggiare
Timpulsive = (I*(ω1-ω))/t
Questa formula utilizza 5 Variabili
Variabili utilizzate
Coppia impulsiva - (Misurato in Newton metro) - La coppia impulsiva è il cambiamento improvviso del moto rotatorio di un oggetto, che si traduce in una forza breve e intensa che ne altera il momento angolare.
Momento di inerzia - (Misurato in Chilogrammo metro quadrato) - Il momento di inerzia è una misura della resistenza di un oggetto ai cambiamenti della sua rotazione, che dipende dalla massa, dalla forma e dalla distribuzione della massa dell'oggetto.
Velocità angolare finale - (Misurato in Radiante al secondo) - La velocità angolare finale è la velocità di un oggetto che ruota attorno a un asse fisso, misurata in termini di spostamento angolare per unità di tempo.
Velocità angolare - (Misurato in Radiante al secondo) - La velocità angolare è la velocità con cui varia lo spostamento angolare di un oggetto rispetto al tempo, descrivendo il suo moto rotatorio.
Tempo impiegato per viaggiare - (Misurato in Secondo) - Il tempo impiegato per spostarsi è il tempo necessario affinché un oggetto percorra una certa distanza sotto l'influenza di forze cinetiche.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Momento di inerzia: 1.125 Chilogrammo metro quadrato --> 1.125 Chilogrammo metro quadrato Nessuna conversione richiesta
Velocità angolare finale: 50.6 Radiante al secondo --> 50.6 Radiante al secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità angolare: 11.2 Radiante al secondo --> 11.2 Radiante al secondo Nessuna conversione richiesta
Tempo impiegato per viaggiare: 5 Secondo --> 5 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Timpulsive = (I*(ω1-ω))/t --> (1.125*(50.6-11.2))/5
Valutare ... ...
Timpulsive = 8.865
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
8.865 Newton metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
8.865 Newton metro <-- Coppia impulsiva
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Team Softusvista
Ufficio Softusvista (Pune), India
Team Softusvista ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

Coppia sull'albero Calcolatrici

Coppia totale applicata all'albero A per accelerare il sistema a ingranaggi
​ LaTeX ​ Partire Coppia totale = (Momento di inerzia della massa attaccata all'albero A+Rapporto di trasmissione^2*Momento di inerzia della massa attaccata all'albero B)*Accelerazione angolare dell'albero A
Coppia sull'albero B per accelerare da solo dato il rapporto di trasmissione
​ LaTeX ​ Partire Coppia richiesta sull'albero B per accelerare se stesso = Rapporto di trasmissione*Momento di inerzia della massa attaccata all'albero B*Accelerazione angolare dell'albero A
Coppia sull'albero B per accelerare da solo data MI e accelerazione angolare
​ LaTeX ​ Partire Coppia richiesta sull'albero B per accelerare se stesso = Momento di inerzia della massa attaccata all'albero B*Accelerazione angolare dell'albero B
Coppia totale applicata per accelerare il sistema di ingranaggi dati Ta e Tab
​ LaTeX ​ Partire Coppia totale = Coppia richiesta sull'albero A per accelerare se stesso+Coppia applicata all'albero A per accelerare l'albero B

Coppia impulsiva Formula

​LaTeX ​Partire
Coppia impulsiva = (Momento di inerzia*(Velocità angolare finale-Velocità angolare))/Tempo impiegato per viaggiare
Timpulsive = (I*(ω1-ω))/t

Che cosa è Impulse?

L'impulso sperimentato dall'oggetto è uguale al cambiamento di quantità di moto dell'oggetto. A causa del teorema dell'impulso-momento, possiamo stabilire una connessione diretta tra il modo in cui una forza agisce su un oggetto nel tempo e il movimento dell'oggetto. Uno dei motivi per cui l'impulso è importante e utile è che nel mondo reale le forze spesso non sono costanti.

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