Forza impulsiva Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Forza impulsiva = (Massa*(Velocità finale-Velocità iniziale))/Tempo impiegato per viaggiare
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t
Questa formula utilizza 5 Variabili
Variabili utilizzate
Forza impulsiva - (Misurato in Newton) - La forza impulsiva è la forza che produce un impulso, un improvviso cambiamento di quantità di moto, in un breve lasso di tempo, solitamente in una collisione o in un'esplosione.
Massa - (Misurato in Chilogrammo) - La massa è una misura della quantità di materia presente in un oggetto o in una particella ed è una proprietà fondamentale per comprendere la cinetica del moto.
Velocità finale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità finale è la velocità di un oggetto dopo aver percorso un certo periodo di tempo o una certa distanza di movimento.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità di un oggetto all'inizio di un movimento, a partire dalla quale viene misurato il movimento successivo dell'oggetto.
Tempo impiegato per viaggiare - (Misurato in Secondo) - Il tempo impiegato per spostarsi è il tempo necessario affinché un oggetto percorra una certa distanza sotto l'influenza di forze cinetiche.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Massa: 35.45 Chilogrammo --> 35.45 Chilogrammo Nessuna conversione richiesta
Velocità finale: 40.1 Metro al secondo --> 40.1 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità iniziale: 35 Metro al secondo --> 35 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Tempo impiegato per viaggiare: 5 Secondo --> 5 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t --> (35.45*(40.1-35))/5
Valutare ... ...
Fimpulsive = 36.159
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
36.159 Newton --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
36.159 Newton <-- Forza impulsiva
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Anshika Arya
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Hamirpur
Anshika Arya ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Team Softusvista
Ufficio Softusvista (Pune), India
Team Softusvista ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

Cinetica Calcolatrici

Coefficiente di restituzione
​ LaTeX ​ Partire Coefficiente di restituzione = (Velocità finale del corpo A dopo la collisione elastica-Velocità finale del corpo B dopo la collisione elastica)/(Velocità iniziale del corpo B prima della collisione-Velocità iniziale del corpo A prima della collisione)
Accelerazione angolare dell'albero B dato il rapporto di trasmissione e l'accelerazione angolare dell'albero A
​ LaTeX ​ Partire Accelerazione angolare dell'albero B = Rapporto di trasmissione*Accelerazione angolare dell'albero A
Forza centripeta o forza centrifuga per data velocità angolare e raggio di curvatura
​ LaTeX ​ Partire Forza centripeta = Massa*Velocità angolare^2*Raggio di curvatura
Velocità angolare data la velocità in RPM
​ LaTeX ​ Partire Velocità angolare = (2*pi*Velocità dell'albero A in giri/min)/60

Forza impulsiva Formula

​LaTeX ​Partire
Forza impulsiva = (Massa*(Velocità finale-Velocità iniziale))/Tempo impiegato per viaggiare
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t

Che cosa è Impulse?

L'impulso sperimentato dall'oggetto è uguale al cambiamento di quantità di moto dell'oggetto. A causa del teorema dell'impulso-momento, possiamo stabilire una connessione diretta tra il modo in cui una forza agisce su un oggetto nel tempo e il movimento dell'oggetto. Uno dei motivi per cui l'impulso è importante e utile è che nel mondo reale le forze spesso non sono costanti.

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