Velocità finale dato lo spostamento, l'accelerazione uniforme e la velocità iniziale della particella Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Velocità finale = sqrt(Velocità iniziale^2+2*Accelerazione per il moto lineare*Spostamento)
vf = sqrt(u^2+2*alm*d)
Questa formula utilizza 1 Funzioni, 4 Variabili
Funzioni utilizzate
sqrt - Una funzione radice quadrata è una funzione che accetta un numero non negativo come input e restituisce la radice quadrata del numero di input specificato., sqrt(Number)
Variabili utilizzate
Velocità finale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità finale è la velocità di un corpo in movimento dopo aver raggiunto la sua massima accelerazione.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento di un oggetto.
Accelerazione per il moto lineare - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione nel moto lineare di un corpo è la velocità con cui varia la velocità al variare del tempo.
Spostamento - (Misurato in Metro) - Lo spostamento si riferisce al cambiamento complessivo di posizione di un oggetto.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale: 33 Metro al secondo --> 33 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Accelerazione per il moto lineare: 3.6 Metro/ Piazza Seconda --> 3.6 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
Spostamento: 82.23 Metro --> 82.23 Metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
vf = sqrt(u^2+2*alm*d) --> sqrt(33^2+2*3.6*82.23)
Valutare ... ...
vf = 41.0006829211417
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
41.0006829211417 Metro al secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
41.0006829211417 41.00068 Metro al secondo <-- Velocità finale
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Movimento in accelerazione Calcolatrici

Velocità della particella dopo un certo tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità del moto lineare = Velocità iniziale+Accelerazione per il moto lineare*Tempo
Distanza percorsa dalla particella
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
Velocità media
​ LaTeX ​ Partire Velocità media = (Velocità iniziale+Velocità finale)/2
Distanza percorsa dalla particella data la velocità media
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = Velocità media*Tempo

Velocità finale dato lo spostamento, l'accelerazione uniforme e la velocità iniziale della particella Formula

​LaTeX ​Partire
Velocità finale = sqrt(Velocità iniziale^2+2*Accelerazione per il moto lineare*Spostamento)
vf = sqrt(u^2+2*alm*d)

Cos'è la velocità?

Il significato di velocità di un oggetto può essere definito come la velocità di variazione della posizione dell'oggetto rispetto a un sistema di riferimento e tempo. È una quantità vettoriale, il che significa che abbiamo bisogno sia della grandezza (velocità) che della direzione per definire la velocità.

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