Velocità finale dopo la collisione nella direzione x Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Velocità finale dopo la collisione in direzione X = Momento totale direzione X dopo la collisione/Massa totale dei veicoli in collisione
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Velocità finale dopo la collisione in direzione X - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità finale dopo una collisione nella direzione X è la velocità di un oggetto dopo una collisione nella direzione x e descrive il movimento risultante del veicolo.
Momento totale direzione X dopo la collisione - (Misurato in Chilogrammo metro al secondo) - La quantità di moto totale nella direzione X dopo la collisione è la quantità di moto totale nella direzione x di un oggetto dopo una collisione tra veicoli, che indica la sua tendenza a muoversi in quella direzione.
Massa totale dei veicoli in collisione - (Misurato in Chilogrammo) - La massa totale dei veicoli in collisione è la massa complessiva di tutti i veicoli coinvolti in una collisione, comprese automobili, camion e altri veicoli.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Momento totale direzione X dopo la collisione: 11988 Chilogrammo metro al secondo --> 11988 Chilogrammo metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Massa totale dei veicoli in collisione: 2700 Chilogrammo --> 2700 Chilogrammo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 11988/2700
Valutare ... ...
Vfx = 4.44
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
4.44 Metro al secondo --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
4.44 Metro al secondo <-- Velocità finale dopo la collisione in direzione X
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Syed Adnan
Ramaiah Università di Scienze Applicate (RUAS), bangalore
Syed Adnan ha creato questa calcolatrice e altre 200+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Kartikay Pandit
Istituto Nazionale di Tecnologia (NIT), Hamirpur
Kartikay Pandit ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Dopo la collisione Calcolatrici

Energia cinetica totale di due corpi dopo l'impatto
​ LaTeX ​ Partire Energia cinetica dopo l'impatto = (1/2)*((Massa della prima particella*(Velocità finale della prima messa^2))+(Massa della seconda particella*(Velocità finale della seconda massa^2)))
Velocità di separazione dopo l'impatto
​ LaTeX ​ Partire Velocità di separazione = Coefficiente di restituzione*(Velocità iniziale della prima massa-Velocità iniziale della seconda massa)
Velocità finale dopo la collisione nella direzione x
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale dopo la collisione in direzione X = Momento totale direzione X dopo la collisione/Massa totale dei veicoli in collisione
Velocità finale del veicolo dopo la collisione
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale del veicolo dopo la collisione = Momento di due veicoli dopo la collisione/Massa totale di due veicoli

Velocità finale dopo la collisione nella direzione x Formula

​LaTeX ​Partire
Velocità finale dopo la collisione in direzione X = Momento totale direzione X dopo la collisione/Massa totale dei veicoli in collisione
Vfx = Ptotfx/Mtotal

Cos'è la collisione in due dimensioni?

Una collisione è il nome di un processo durante il quale due o più oggetti esercitano forze relativamente grandi l'uno sull'altro in un tempo relativamente breve. Una racchetta che colpisce una palla è un chiaro esempio di collisione: prima e dopo il contatto, le forze tra racchetta e mazza sono molto piccole rispetto alla forza esercitata durante il contatto, in un periodo molto inferiore a un secondo.

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