Distanza percorsa in n secondi Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Spostamento = Numero di secondi*Velocità iniziale+1/2*Accelerazione per il moto lineare*Numero di secondi^2
d = n*u+1/2*alm*n^2
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Spostamento - (Misurato in Metro) - Lo spostamento si riferisce al cambiamento complessivo di posizione di un oggetto.
Numero di secondi - (Misurato in Secondo) - Il numero di secondi è il conteggio totale del tempo in secondi.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento di un oggetto.
Accelerazione per il moto lineare - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione nel moto lineare di un corpo è la velocità con cui varia la velocità al variare del tempo.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Numero di secondi: 2.22 Secondo --> 2.22 Secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità iniziale: 33 Metro al secondo --> 33 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Accelerazione per il moto lineare: 3.6 Metro/ Piazza Seconda --> 3.6 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
d = n*u+1/2*alm*n^2 --> 2.22*33+1/2*3.6*2.22^2
Valutare ... ...
d = 82.13112
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
82.13112 Metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
82.13112 Metro <-- Spostamento
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Movimento in accelerazione Calcolatrici

Velocità della particella dopo un certo tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità del moto lineare = Velocità iniziale+Accelerazione per il moto lineare*Tempo
Distanza percorsa dalla particella
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
Velocità media
​ LaTeX ​ Partire Velocità media = (Velocità iniziale+Velocità finale)/2
Distanza percorsa dalla particella data la velocità media
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = Velocità media*Tempo

Distanza percorsa in n secondi Formula

​LaTeX ​Partire
Spostamento = Numero di secondi*Velocità iniziale+1/2*Accelerazione per il moto lineare*Numero di secondi^2
d = n*u+1/2*alm*n^2

Cos'è lo spostamento?

Lo spostamento (geometria), è la differenza tra la posizione finale e quella iniziale di una traiettoria di un punto (ad esempio il centro di massa di un oggetto in movimento). Il percorso effettivo percorso per raggiungere la posizione finale è irrilevante.

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