Distanza percorsa in caduta libera sotto gravità dati la velocità iniziale e il tempo Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Distanza percorsa in caduta libera = Velocità iniziale*Tempo+1/2*[g]*Tempo^2
df = u*t+1/2*[g]*t^2
Questa formula utilizza 1 Costanti, 3 Variabili
Costanti utilizzate
[g] - Accelerazione gravitazionale sulla Terra Valore preso come 9.80665
Variabili utilizzate
Distanza percorsa in caduta libera - (Misurato in Metro) - La distanza percorsa in caduta libera si riferisce al cambiamento complessivo di posizione di un oggetto in caduta libera.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento di un oggetto.
Tempo - (Misurato in Secondo) - Il tempo è ciò che indica un orologio, è una grandezza scalare.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale: 33 Metro al secondo --> 33 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Tempo: 7 Secondo --> 7 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
df = u*t+1/2*[g]*t^2 --> 33*7+1/2*[g]*7^2
Valutare ... ...
df = 471.262925
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
471.262925 Metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
471.262925 471.2629 Metro <-- Distanza percorsa in caduta libera
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Moto sotto la forza di gravità Calcolatrici

Distanza percorsa in caduta libera sotto gravità dati la velocità iniziale e il tempo
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa in caduta libera = Velocità iniziale*Tempo+1/2*[g]*Tempo^2
Velocità finale in caduta libera sotto gravità dati la velocità iniziale e lo spostamento
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale = sqrt(Velocità iniziale^2+2*[g]*Spostamento)
Velocità finale quando la particella viene proiettata verso l'alto usando velocità e tempo iniziali
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale = -Velocità iniziale+[g]*Tempo
Velocità finale in caduta libera sotto gravità dati la velocità iniziale e il tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità finale = Velocità iniziale+[g]*Tempo

Distanza percorsa in caduta libera sotto gravità dati la velocità iniziale e il tempo Formula

​LaTeX ​Partire
Distanza percorsa in caduta libera = Velocità iniziale*Tempo+1/2*[g]*Tempo^2
df = u*t+1/2*[g]*t^2

Cos'è lo spostamento?

Lo spostamento è definito come il cambiamento di posizione di un oggetto. È una quantità vettoriale e ha una direzione e una grandezza. Quando una particella viene spostata da una posizione a un'altra, questo cambiamento di posizione di un oggetto è noto come spostamento.

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