Distanza percorsa dalla particella Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
D = ((u+vf)/2)*t
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Distanza percorsa - (Misurato in Metro) - La distanza percorsa definisce la distanza percorsa da un oggetto per raggiungere la sua destinazione in un dato periodo di tempo.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento di un oggetto.
Velocità finale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità finale è la velocità di un corpo in movimento dopo aver raggiunto la sua massima accelerazione.
Tempo - (Misurato in Secondo) - Il tempo è ciò che indica un orologio, è una grandezza scalare.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità iniziale: 33 Metro al secondo --> 33 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità finale: 44 Metro al secondo --> 44 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Tempo: 7 Secondo --> 7 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
D = ((u+vf)/2)*t --> ((33+44)/2)*7
Valutare ... ...
D = 269.5
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
269.5 Metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
269.5 Metro <-- Distanza percorsa
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Movimento in accelerazione Calcolatrici

Velocità della particella dopo un certo tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità del moto lineare = Velocità iniziale+Accelerazione per il moto lineare*Tempo
Distanza percorsa dalla particella
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
Velocità media
​ LaTeX ​ Partire Velocità media = (Velocità iniziale+Velocità finale)/2
Distanza percorsa dalla particella data la velocità media
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = Velocità media*Tempo

Distanza percorsa dalla particella Formula

​LaTeX ​Partire
Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
D = ((u+vf)/2)*t

Cos'è lo spostamento?

Lo spostamento è definito come il cambiamento di posizione di un oggetto. È una quantità vettoriale e ha una direzione e una grandezza. Quando una particella viene spostata da una posizione a un'altra, questo cambiamento di posizione di un oggetto è noto come spostamento.

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