Spostamento di particelle Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Spostamento delle particelle = (Velocità finale^2-Velocità iniziale^2)/(2*Accelerazione per il moto lineare)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)
Questa formula utilizza 4 Variabili
Variabili utilizzate
Spostamento delle particelle - (Misurato in Metro) - Lo spostamento di una particella si riferisce al cambiamento complessivo di posizione di un oggetto.
Velocità finale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità finale è la velocità di un corpo in movimento dopo aver raggiunto la sua massima accelerazione.
Velocità iniziale - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale è la velocità alla quale inizia il movimento di un oggetto.
Accelerazione per il moto lineare - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione nel moto lineare di un corpo è la velocità con cui varia la velocità al variare del tempo.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Velocità finale: 44 Metro al secondo --> 44 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità iniziale: 33 Metro al secondo --> 33 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
Accelerazione per il moto lineare: 3.6 Metro/ Piazza Seconda --> 3.6 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm) --> (44^2-33^2)/(2*3.6)
Valutare ... ...
dp = 117.638888888889
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
117.638888888889 Metro --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
117.638888888889 117.6389 Metro <-- Spostamento delle particelle
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Istituto di ingegneria aeronautica (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Rajat Vishwakarma
Istituto universitario di tecnologia RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma ha verificato questa calcolatrice e altre 400+ altre calcolatrici!

Movimento in accelerazione Calcolatrici

Velocità della particella dopo un certo tempo
​ LaTeX ​ Partire Velocità del moto lineare = Velocità iniziale+Accelerazione per il moto lineare*Tempo
Distanza percorsa dalla particella
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = ((Velocità iniziale+Velocità finale)/2)*Tempo
Velocità media
​ LaTeX ​ Partire Velocità media = (Velocità iniziale+Velocità finale)/2
Distanza percorsa dalla particella data la velocità media
​ LaTeX ​ Partire Distanza percorsa = Velocità media*Tempo

Spostamento di particelle Formula

​LaTeX ​Partire
Spostamento delle particelle = (Velocità finale^2-Velocità iniziale^2)/(2*Accelerazione per il moto lineare)
dp = (vf^2-u^2)/(2*alm)

Cos'è lo spostamento?

Lo spostamento è definito come il cambiamento di posizione di un oggetto. È una quantità vettoriale e ha una direzione e una grandezza. Quando una particella viene spostata da una posizione a un'altra, questo cambiamento di posizione di un oggetto è noto come spostamento.

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