Pressione di creazione per un'onda d'urto planare Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)
Questa formula utilizza 1 Costanti, 4 Variabili
Costanti utilizzate
[BoltZ] - Costante di Boltzmann Valore preso come 1.38064852E-23
Variabili utilizzate
Pressione - (Misurato in Pascal) - La pressione è la forza applicata perpendicolarmente alla superficie di un oggetto per unità di area su cui tale forza è distribuita.
Densità del flusso libero - (Misurato in Chilogrammo per metro cubo) - La densità del flusso libero è la massa per unità di volume d'aria molto a monte di un corpo aerodinamico a una data altitudine.
Energia per onda d'urto - (Misurato in Joule) - L'energia per l'onda d'urto è la quantità di lavoro svolto.
Tempo necessario per l'onda d'urto - (Misurato in Secondo) - Il tempo necessario per un'onda d'urto può essere definito come la sequenza continua e continua di eventi che si verificano in successione, dal passato al presente fino al futuro.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Densità del flusso libero: 412.2 Chilogrammo per metro cubo --> 412.2 Chilogrammo per metro cubo Nessuna conversione richiesta
Energia per onda d'urto: 1033 Kilojoule --> 1033000 Joule (Controlla la conversione ​qui)
Tempo necessario per l'onda d'urto: 0.021569 Secondo --> 0.021569 Secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3) --> [BoltZ]*412.2*(1033000/412.2)^(2/3)*0.021569^(-2/3)
Valutare ... ...
P = 1.35508332642869E-17
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.35508332642869E-17 Pascal --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
1.35508332642869E-17 1.4E-17 Pascal <-- Pressione
(Calcolo completato in 00.021 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Sanjay Krishna
Amrita School of Engineering (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Vallurupalli Nageswara Rao Vignana Jyothi Institute of Engineering and Technology (VNRVJIET), Hyderabad
Sai Venkata Phanindra Chary Arendra ha verificato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!

Onda d'urto planare e smussata della lastra Calcolatrici

Pressione di creazione per un'onda d'urto planare
​ LaTeX ​ Partire Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(-2/3)
Energia per l'onda d'urto
​ LaTeX ​ Partire Energia per onda d'urto = 0.5*Densità del flusso libero*Velocità a flusso libero^2*Coefficiente di resistenza*Area per onda d'urto
Coordinata radiale per l'onda d'urto planare
​ LaTeX ​ Partire Coordinata radiale = (Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(1/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(2/3)
Tempo richiesto per l'onda d'urto
​ LaTeX ​ Partire Tempo necessario per l'onda d'urto = Distanza dall'asse X/Velocità a flusso libero

Pressione di creazione per un'onda d'urto planare Formula

​LaTeX ​Partire
Pressione = [BoltZ]*Densità del flusso libero*(Energia per onda d'urto/Densità del flusso libero)^(2/3)*Tempo necessario per l'onda d'urto^(-2/3)
P = [BoltZ]*ρ*(E/ρ)^(2/3)*tsec^(-2/3)

Cos'è la costante di Boltzmann?

La costante di Boltzmann (kB ok) è il fattore di proporzionalità che mette in relazione l'energia cinetica relativa media delle particelle in un gas con la temperatura termodinamica del gas

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