Coefficiente di rifrazione usando la profondità Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Coefficiente di rifrazione = Profondità reale/Profondità apparente
μ = dreal/dapparent
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Coefficiente di rifrazione - Il coefficiente di rifrazione è il rapporto tra la velocità della luce nel vuoto e la sua velocità in un mezzo specifico, descrivendo quanto un raggio di luce viene rifratto quando lo attraversa.
Profondità reale - (Misurato in Metro) - La profondità reale è la distanza effettiva tra l'obiettivo della fotocamera e il soggetto, essenziale in fotografia per catturare la messa a fuoco e la prospettiva desiderate.
Profondità apparente - (Misurato in Metro) - La profondità apparente è la profondità percepita di un oggetto quando viene visualizzato attraverso una lente o un altro dispositivo ottico, che differisce dalla sua profondità effettiva a causa degli effetti di rifrazione o ingrandimento.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Profondità reale: 1.5 Metro --> 1.5 Metro Nessuna conversione richiesta
Profondità apparente: 1.171 Metro --> 1.171 Metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
μ = dreal/dapparent --> 1.5/1.171
Valutare ... ...
μ = 1.28095644748079
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
1.28095644748079 --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
1.28095644748079 1.280956 <-- Coefficiente di rifrazione
(Calcolo completato in 00.004 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Anirudh Singh
Istituto nazionale di tecnologia (NIT), Jamshedpur
Anirudh Singh ha creato questa calcolatrice e altre 300+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Team Softusvista
Ufficio Softusvista (Pune), India
Team Softusvista ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

Rifrazione Calcolatrici

Indice di rifrazione
​ LaTeX ​ Partire Indice di rifrazione = sin(Angolo di incidenza)/sin(Angolo di rifrazione)
Angolo di deviazione
​ LaTeX ​ Partire Angolo di deviazione = Angolo di incidenza+Angolo di emergenza-Angolo del prisma
Angolo di Emersione
​ LaTeX ​ Partire Angolo di emergenza = Angolo del prisma+Angolo di deviazione-Angolo di incidenza
Angolo di deviazione nella dispersione
​ LaTeX ​ Partire Angolo di deviazione = (Coefficiente di rifrazione-1)*Angolo del prisma

Coefficiente di rifrazione usando la profondità Formula

​LaTeX ​Partire
Coefficiente di rifrazione = Profondità reale/Profondità apparente
μ = dreal/dapparent

Cos'è la riflessione?

La riflessione è il rimbalzo della luce o di altre onde quando incontrano una superficie. Avviene secondo la legge della riflessione, secondo la quale l'angolo di incidenza è uguale all'angolo di riflessione. La riflessione è fondamentale in ottica, poiché consente la formazione di immagini negli specchi e in vari dispositivi ottici.

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