Area media sulla lunghezza del canale utilizzando la velocità adimensionale di King Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Area media sulla lunghezza del canale = (La velocità adimensionale di King*2*pi*Ampiezza della marea oceanica*Superficie della baia)/(Periodo di marea*Velocità media massima della sezione trasversale)
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm)
Questa formula utilizza 1 Costanti, 6 Variabili
Costanti utilizzate
pi - Costante di Archimede Valore preso come 3.14159265358979323846264338327950288
Variabili utilizzate
Area media sulla lunghezza del canale - (Misurato in Metro quadrato) - L'area media sulla lunghezza del canale viene calcolata con la superficie della baia, la variazione dell'elevazione della baia nel tempo e la velocità media nel canale per il flusso.
La velocità adimensionale di King - La velocità adimensionale di King è una misura del flusso di fluido indipendente dalla scala, espressa come rapporto tra la velocità e una velocità caratteristica.
Ampiezza della marea oceanica - (Misurato in Metro) - L'ampiezza della marea oceanica è la differenza di altezza tra l'alta e la bassa marea, che riflette le forze gravitazionali della luna e del sole.
Superficie della baia - (Misurato in Metro quadrato) - La superficie della baia è definita come un piccolo specchio d'acqua separato dal corpo principale.
Periodo di marea - (Misurato in Secondo) - Il periodo di marea è il tempo impiegato da un sito specifico sulla Terra per ruotare da un punto esatto sotto la luna allo stesso punto sotto la luna, noto anche come "giorno di marea" ed è leggermente più lungo di un giorno solare.
Velocità media massima della sezione trasversale - (Misurato in Metro al secondo) - Velocità media massima della sezione trasversale durante un ciclo di marea, ovvero l'innalzamento e l'abbassamento periodici delle acque dell'oceano e delle sue insenature.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
La velocità adimensionale di King: 110 --> Nessuna conversione richiesta
Ampiezza della marea oceanica: 4 Metro --> 4 Metro Nessuna conversione richiesta
Superficie della baia: 1.5001 Metro quadrato --> 1.5001 Metro quadrato Nessuna conversione richiesta
Periodo di marea: 130 Secondo --> 130 Secondo Nessuna conversione richiesta
Velocità media massima della sezione trasversale: 4.1 Metro al secondo --> 4.1 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm) --> (110*2*pi*4*1.5001)/(130*4.1)
Valutare ... ...
Aavg = 7.7808231949194
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
7.7808231949194 Metro quadrato --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
7.7808231949194 7.780823 Metro quadrato <-- Area media sulla lunghezza del canale
(Calcolo completato in 00.008 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Coorg Institute of Technology (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA ha creato questa calcolatrice e altre 2000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Chandana P Dev
NSS College of Engineering (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev ha verificato questa calcolatrice e altre 1700+ altre calcolatrici!

Correnti di ingresso ed elevazioni di marea Calcolatrici

Modifica dell'elevazione della baia con tempo per il flusso attraverso l'ingresso nella baia
​ LaTeX ​ Partire Cambiamento di elevazione della baia con il tempo = (Area media sulla lunghezza del canale*Velocità media nel canale per il flusso)/Superficie della baia
Area media sulla lunghezza del canale per il flusso attraverso l'ingresso nella baia
​ LaTeX ​ Partire Area media sulla lunghezza del canale = (Superficie della baia*Cambiamento di elevazione della baia con il tempo)/Velocità media nel canale per il flusso
Velocità media nel canale per il flusso attraverso l'ingresso nella baia
​ LaTeX ​ Partire Velocità media nel canale per il flusso = (Superficie della baia*Cambiamento di elevazione della baia con il tempo)/Area media sulla lunghezza del canale
Superficie della baia per il flusso attraverso l'ingresso nella baia
​ LaTeX ​ Partire Superficie della baia = (Velocità media nel canale per il flusso*Area media sulla lunghezza del canale)/Cambiamento di elevazione della baia con il tempo

Area media sulla lunghezza del canale utilizzando la velocità adimensionale di King Formula

​LaTeX ​Partire
Area media sulla lunghezza del canale = (La velocità adimensionale di King*2*pi*Ampiezza della marea oceanica*Superficie della baia)/(Periodo di marea*Velocità media massima della sezione trasversale)
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm)

Cos'è Seiche?

Le sesse sono onde stazionarie o oscillazioni della superficie libera di uno specchio d'acqua in un bacino chiuso o semichiuso. Queste oscillazioni sono di periodi relativamente lunghi, che si estendono da minuti nei porti e nelle baie a oltre 10 ore nei Grandi Laghi. Qualsiasi perturbazione esterna al lago o all'argine può forzare un'oscillazione. Nei porti, la forzatura può essere il risultato di onde corte e gruppi di onde all'ingresso del porto. Gli esempi includono oscillazioni forzate dalle onde da 30 a 400 secondi nel porto di Los Angeles-Long Beach (Seabergh 1985).

Cos'è il modello di flusso di ingresso

Un'insenatura ha una "gola" dove i flussi convergono prima di espandersi nuovamente sul lato opposto. Le aree secche (poco profonde) che si estendono all'indietro e verso l'oceano dalla gola dipendono dall'idraulica dell'ingresso, dalle condizioni delle onde e dalla geomorfologia generale. Tutti questi interagiscono per determinare i modelli di flusso all'interno e intorno all'ingresso e alle posizioni in cui si verificano i canali di flusso. Un prisma di marea è il volume d'acqua in un estuario o insenatura tra l'alta marea media e la bassa marea media, o il volume d'acqua che esce da un estuario durante la bassa marea. Il volume del prisma intertidale può essere espresso dalla relazione: P=HA, dove H è l'escursione di marea media e A è la superficie media del bacino.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!