Zona di quattro stelle Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Zona di quattro stelle = (2*Spike Altezza di Fourstar*Base chiodata di Fourstar)+Base chiodata di Fourstar^2
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2
Questa formula utilizza 3 Variabili
Variabili utilizzate
Zona di quattro stelle - (Misurato in Metro quadrato) - L'Area di Fourstar è la quantità totale di piano racchiusa dal confine di Fourstar.
Spike Altezza di Fourstar - (Misurato in Metro) - L'altezza della punta di Fourstar è l'altezza dei triangoli isoscele rispetto al lato disuguale, che sono attaccati al quadrato della Fourstar come le punte.
Base chiodata di Fourstar - (Misurato in Metro) - La base a punta di Fourstar è la lunghezza della base quadrata di un Fourstar.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Spike Altezza di Fourstar: 4 Metro --> 4 Metro Nessuna conversione richiesta
Base chiodata di Fourstar: 6 Metro --> 6 Metro Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2 --> (2*4*6)+6^2
Valutare ... ...
A = 84
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
84 Metro quadrato --> Nessuna conversione richiesta
RISPOSTA FINALE
84 Metro quadrato <-- Zona di quattro stelle
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Jaseem K
IIT Madras (IIT Madras), Chennai
Jaseem K ha creato questa calcolatrice e altre 100+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Shweta Patil
Walchand College of Engineering (WCE), Sangli
Shweta Patil ha verificato questa calcolatrice e altre 1100+ altre calcolatrici!

Quattro stelle Calcolatrici

Diametro di Fourstar data la lunghezza del bordo e l'angolo interno
​ LaTeX ​ Partire Diametro di quattro stelle = Lunghezza del bordo di Fourstar*sqrt(2)*(sqrt(1+cos(Angolo interno di Fourstar))+sqrt(1-cos(Angolo interno di Fourstar)))
Altezza della punta di Fourstar dato l'angolo interno
​ LaTeX ​ Partire Spike Altezza di Fourstar = Lunghezza del bordo di Fourstar/2*sqrt(2*(1+cos(Angolo interno di Fourstar)))
Base a punta di Fourstar
​ LaTeX ​ Partire Base chiodata di Fourstar = sqrt(2*Lunghezza del bordo di Fourstar^2*(1-cos(Angolo interno di Fourstar)))
Angolo esterno di Fourstar
​ LaTeX ​ Partire Angolo esterno di Fourstar = Angolo interno di Fourstar+pi/2

Zona di quattro stelle Formula

​LaTeX ​Partire
Zona di quattro stelle = (2*Spike Altezza di Fourstar*Base chiodata di Fourstar)+Base chiodata di Fourstar^2
A = (2*hSpike*bSpike)+bSpike^2
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