Angolo del getto data l'elevazione verticale massima Soluzione

FASE 0: Riepilogo pre-calcolo
Formula utilizzata
Angolo del getto liquido = asin(sqrt((Elevazione verticale massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità)/Velocità iniziale del getto liquido^(2)))
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2)))
Questa formula utilizza 3 Funzioni, 4 Variabili
Funzioni utilizzate
sin - Il seno è una funzione trigonometrica che descrive il rapporto tra la lunghezza del lato opposto di un triangolo rettangolo e la lunghezza dell'ipotenusa., sin(Angle)
asin - La funzione seno inverso è una funzione trigonometrica che calcola il rapporto tra due lati di un triangolo rettangolo e restituisce l'angolo opposto al lato con il rapporto specificato., asin(Number)
sqrt - Una funzione radice quadrata è una funzione che accetta un numero non negativo come input e restituisce la radice quadrata del numero di input specificato., sqrt(Number)
Variabili utilizzate
Angolo del getto liquido - (Misurato in Radiante) - L'angolo del getto di liquido è definito come l'angolo tra l'asse x orizzontale e il getto di liquido libero.
Elevazione verticale massima - (Misurato in Metro) - La massima elevazione verticale è definita come il punto più alto del movimento del proiettile del getto liquido libero.
Accelerazione dovuta alla forza di gravità - (Misurato in Metro/ Piazza Seconda) - L'accelerazione dovuta alla gravità è l'accelerazione acquisita da un oggetto a causa della forza gravitazionale.
Velocità iniziale del getto liquido - (Misurato in Metro al secondo) - La velocità iniziale del getto liquido è definita come la velocità posseduta dal getto liquido all'istante T=0.
PASSAGGIO 1: conversione degli ingressi in unità di base
Elevazione verticale massima: 23 Metro --> 23 Metro Nessuna conversione richiesta
Accelerazione dovuta alla forza di gravità: 9.8 Metro/ Piazza Seconda --> 9.8 Metro/ Piazza Seconda Nessuna conversione richiesta
Velocità iniziale del getto liquido: 51.2 Metro al secondo --> 51.2 Metro al secondo Nessuna conversione richiesta
FASE 2: valutare la formula
Sostituzione dei valori di input nella formula
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2))) --> asin(sqrt((23*2*9.8)/51.2^(2)))
Valutare ... ...
Θ = 0.427600455743164
PASSAGGIO 3: conversione del risultato nell'unità di output
0.427600455743164 Radiante -->24.4997014319584 Grado (Controlla la conversione ​qui)
RISPOSTA FINALE
24.4997014319584 24.4997 Grado <-- Angolo del getto liquido
(Calcolo completato in 00.020 secondi)

Titoli di coda

Creator Image
Creato da Kethavath Srinath
Osmania University (OU), Hyderabad
Kethavath Srinath ha creato questa calcolatrice e altre 1000+ altre calcolatrici!
Verifier Image
Verificato da Urvi Rathod
Vishwakarma Government Engineering College (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod ha verificato questa calcolatrice e altre 1900+ altre calcolatrici!

Getto liquido Calcolatrici

Angolo del getto data l'elevazione verticale massima
​ LaTeX ​ Partire Angolo del getto liquido = asin(sqrt((Elevazione verticale massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità)/Velocità iniziale del getto liquido^(2)))
Angolo del getto dato il tempo di volo del getto liquido
​ LaTeX ​ Partire Angolo del getto liquido = asin(Tempo di volo*Accelerazione dovuta alla forza di gravità/(2*Velocità iniziale del getto liquido))
Angolo del getto dato il tempo per raggiungere il punto più alto
​ LaTeX ​ Partire Angolo del getto liquido = asin(Tempo di volo*Accelerazione dovuta alla forza di gravità/(Velocità iniziale del getto liquido))
Velocità iniziale data l'ora di volo di Liquid Jet
​ LaTeX ​ Partire Velocità iniziale del getto liquido = Tempo di volo*Accelerazione dovuta alla forza di gravità/(sin(Angolo del getto liquido))

Angolo del getto data l'elevazione verticale massima Formula

​LaTeX ​Partire
Angolo del getto liquido = asin(sqrt((Elevazione verticale massima*2*Accelerazione dovuta alla forza di gravità)/Velocità iniziale del getto liquido^(2)))
Θ = asin(sqrt((H*2*g)/Vo^(2)))

Cos'è un proiettile?

Un proiettile è qualsiasi oggetto lanciato dallo sforzo di una forza. Può anche essere definito come un oggetto lanciato nello spazio e lasciato libero di muoversi sotto l'influenza della gravità e della resistenza dell'aria, anche se qualsiasi oggetto in movimento nello spazio può essere chiamato proiettile.

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