हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल उपाय

चरण 0: पूर्व-गणना सारांश
प्रयुक्त सूत्र
अगले पहिये का फिसलन कोण = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण)
αf = β+(((a*r)/vt)-δ)
यह सूत्र 6 वेरिएबल का उपयोग करता है
चर
अगले पहिये का फिसलन कोण - (में मापा गया कांति) - अगले पहिये का स्लिप कोण पहिये की दिशा और अगले पहिये के वेग की दिशा के बीच का कोण है।
वाहन बॉडी स्लिप कोण - (में मापा गया कांति) - वाहन बॉडी स्लिप कोण वाहन की बॉडी की दिशा और उसकी गति की दिशा के बीच का कोण है, जो स्टीयरिंग प्रणाली और धुरा प्रदर्शन को प्रभावित करता है।
फ्रंट एक्सल से cg की दूरी - (में मापा गया मीटर) - फ्रंट एक्सल से cg की दूरी गुरुत्वाकर्षण के केंद्र और वाहन के फ्रंट एक्सल के बीच की क्षैतिज दूरी है, जो इसकी स्थिरता और स्टीयरिंग को प्रभावित करती है।
यॉ वेग - (में मापा गया रेडियन प्रति सेकंड) - यॉ वेलोसिटी (Yaw Velocity) धुरों की उनके ऊर्ध्वाधर अक्ष के चारों ओर घूर्णन गति है, जो स्टीयरिंग प्रणाली के प्रदर्शन और समग्र वाहन स्थिरता को प्रभावित करती है।
कुल वेग - (में मापा गया मीटर प्रति सेकंड) - कुल वेग किसी वाहन के धुरों की समग्र गति है, जिसमें पहियों की घूर्णन गति और वाहन की गति के रैखिक वेग को शामिल किया जाता है।
स्टीयर कोण - (में मापा गया कांति) - स्टीयर एंगल वह कोण है जिस पर वाहन को चलाने के लिए उसके आगे के पहियों को उनकी सामान्य सीधी स्थिति से घुमाया जाता है।
चरण 1: इनपुट को आधार इकाई में बदलें
वाहन बॉडी स्लिप कोण: 0.34 डिग्री --> 0.00593411945677961 कांति (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
फ्रंट एक्सल से cg की दूरी: 1.8 मीटर --> 1.8 मीटर कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
यॉ वेग: 25 डिग्री प्रति सेकंड --> 0.4363323129985 रेडियन प्रति सेकंड (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
कुल वेग: 60 मीटर प्रति सेकंड --> 60 मीटर प्रति सेकंड कोई रूपांतरण आवश्यक नहीं है
स्टीयर कोण: 0.32 डिग्री --> 0.0055850536063808 कांति (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
चरण 2: फॉर्मूला का मूल्यांकन करें
फॉर्मूला में इनपुट वैल्यू को तैयार करना
αf = β+(((a*r)/vt)-δ) --> 0.00593411945677961+(((1.8*0.4363323129985)/60)-0.0055850536063808)
मूल्यांकन हो रहा है ... ...
αf = 0.0134390352403538
चरण 3: परिणाम को आउटपुट की इकाई में बदलें
0.0134390352403538 कांति -->0.77 डिग्री (रूपांतरण की जाँच करें ​यहाँ)
आख़री जवाब
0.77 डिग्री <-- अगले पहिये का फिसलन कोण
(गणना 00.004 सेकंड में पूरी हुई)

क्रेडिट

Creator Image
के द्वारा बनाई गई सैयद अदनान
एप्लाइड साइंसेज के रमैया विश्वविद्यालय (रुआसो), बैंगलोर
सैयद अदनान ने इस कैलकुलेटर और 200+ अधिक कैलकुलेटर को बनाए है!
Verifier Image
के द्वारा सत्यापित कार्तिकेय पंडित
राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी संस्थान (एनआईटी), हमीरपुर
कार्तिकेय पंडित ने इस कैलकुलेटर और 400+ को अधिक कैलकुलेटर से सत्यापित किया है!

स्टीयरिंग सिस्टम और एक्सल पर बल कैलक्युलेटर्स

सेल्फ अलाइनिंग मोमेंट या टॉर्क ऑन व्हील्स
​ LaTeX ​ जाओ स्वयं संरेखित क्षण = (बाएं टायर पर संरेखण क्षण अभिनय+दाएं टायर पर मोमेंट संरेखित करना)*cos(पार्श्व झुकाव कोण)*cos(कास्टर कोण)
एकरमैन कंडीशन का उपयोग करके वाहन की ट्रैक चौड़ाई
​ LaTeX ​ जाओ वाहन की ट्रैक चौड़ाई = (cot(स्टीयरिंग कोण बाहरी पहिया)-cot(स्टीयरिंग कोण आंतरिक पहिया))*वाहन का व्हीलबेस
हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल
​ LaTeX ​ जाओ अगले पहिये का फिसलन कोण = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण)
हाई स्पीड कॉर्नरिंग के कारण रियर स्लिप एंगल
​ LaTeX ​ जाओ पिछले पहिये का फिसलन कोण = वाहन बॉडी स्लिप कोण-((रियर एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल सूत्र

​LaTeX ​जाओ
अगले पहिये का फिसलन कोण = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण)
αf = β+(((a*r)/vt)-δ)

फ्रंट स्लिप एंगल क्यों उत्पन्न होता है?

फ्रंट स्लिप एंगल तब होता है जब वाहन के आगे के टायर वाहन की दिशा में ठीक से इशारा नहीं करते हैं। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि टायर वाहन को चलाने के लिए पार्श्व बल उत्पन्न कर रहे होते हैं, जिससे टायर जिस दिशा में इशारा कर रहे होते हैं और जिस वास्तविक पथ पर वे चल रहे होते हैं, उसके बीच थोड़ा अंतर होता है। स्लिप एंगल टायर के विरूपण का परिणाम है क्योंकि यह सड़क को पकड़ता है, और वाहन को चलाने के लिए आवश्यक बल उत्पन्न करने के लिए यह आवश्यक है।

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल की गणना कैसे करें?

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल के लिए ऑनलाइन कैलकुलेटर पर, कृपया वाहन बॉडी स्लिप कोण (β), वाहन बॉडी स्लिप कोण वाहन की बॉडी की दिशा और उसकी गति की दिशा के बीच का कोण है, जो स्टीयरिंग प्रणाली और धुरा प्रदर्शन को प्रभावित करता है। के रूप में, फ्रंट एक्सल से cg की दूरी (a), फ्रंट एक्सल से cg की दूरी गुरुत्वाकर्षण के केंद्र और वाहन के फ्रंट एक्सल के बीच की क्षैतिज दूरी है, जो इसकी स्थिरता और स्टीयरिंग को प्रभावित करती है। के रूप में, यॉ वेग (r), यॉ वेलोसिटी (Yaw Velocity) धुरों की उनके ऊर्ध्वाधर अक्ष के चारों ओर घूर्णन गति है, जो स्टीयरिंग प्रणाली के प्रदर्शन और समग्र वाहन स्थिरता को प्रभावित करती है। के रूप में, कुल वेग (vt), कुल वेग किसी वाहन के धुरों की समग्र गति है, जिसमें पहियों की घूर्णन गति और वाहन की गति के रैखिक वेग को शामिल किया जाता है। के रूप में & स्टीयर कोण (δ), स्टीयर एंगल वह कोण है जिस पर वाहन को चलाने के लिए उसके आगे के पहियों को उनकी सामान्य सीधी स्थिति से घुमाया जाता है। के रूप में डालें। कृपया हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल गणना को पूर्ण करने के लिए कैलकुलेट बटन का उपयोग करें।

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल गणना

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल कैलकुलेटर, अगले पहिये का फिसलन कोण की गणना करने के लिए Slip Angle of Front Wheel = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण) का उपयोग करता है। हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल αf को उच्च कॉर्नरिंग गति पर फ्रंट स्लिप एंगल के फार्मूले को सामने के पहियों की दिशा और उच्च कॉर्नरिंग गति पर यात्रा की दिशा के बीच के कोण के माप के रूप में परिभाषित किया गया है, जो उच्च गति वाले कॉर्नरिंग युद्धाभ्यास के दौरान वाहन की स्थिरता और हैंडलिंग को समझने में महत्वपूर्ण है। के रूप में परिभाषित किया गया है। यहाँ हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल गणना को संख्या में समझा जा सकता है - 44.11775 = 0.00593411945677961+(((1.8*0.4363323129985)/60)-0.0055850536063808). आप और अधिक हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल उदाहरण यहाँ देख सकते हैं -

FAQ

हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल क्या है?
हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल उच्च कॉर्नरिंग गति पर फ्रंट स्लिप एंगल के फार्मूले को सामने के पहियों की दिशा और उच्च कॉर्नरिंग गति पर यात्रा की दिशा के बीच के कोण के माप के रूप में परिभाषित किया गया है, जो उच्च गति वाले कॉर्नरिंग युद्धाभ्यास के दौरान वाहन की स्थिरता और हैंडलिंग को समझने में महत्वपूर्ण है। है और इसे αf = β+(((a*r)/vt)-δ) या Slip Angle of Front Wheel = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण) के रूप में दर्शाया जाता है।
हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल की गणना कैसे करें?
हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल को उच्च कॉर्नरिंग गति पर फ्रंट स्लिप एंगल के फार्मूले को सामने के पहियों की दिशा और उच्च कॉर्नरिंग गति पर यात्रा की दिशा के बीच के कोण के माप के रूप में परिभाषित किया गया है, जो उच्च गति वाले कॉर्नरिंग युद्धाभ्यास के दौरान वाहन की स्थिरता और हैंडलिंग को समझने में महत्वपूर्ण है। Slip Angle of Front Wheel = वाहन बॉडी स्लिप कोण+(((फ्रंट एक्सल से cg की दूरी*यॉ वेग)/कुल वेग)-स्टीयर कोण) αf = β+(((a*r)/vt)-δ) के रूप में परिभाषित किया गया है। हाई कॉर्नरिंग स्पीड पर फ्रंट स्लिप एंगल की गणना करने के लिए, आपको वाहन बॉडी स्लिप कोण (β), फ्रंट एक्सल से cg की दूरी (a), यॉ वेग (r), कुल वेग (vt) & स्टीयर कोण (δ) की आवश्यकता है। हमारे टूल के द्वारा, आपको वाहन बॉडी स्लिप कोण वाहन की बॉडी की दिशा और उसकी गति की दिशा के बीच का कोण है, जो स्टीयरिंग प्रणाली और धुरा प्रदर्शन को प्रभावित करता है।, फ्रंट एक्सल से cg की दूरी गुरुत्वाकर्षण के केंद्र और वाहन के फ्रंट एक्सल के बीच की क्षैतिज दूरी है, जो इसकी स्थिरता और स्टीयरिंग को प्रभावित करती है।, यॉ वेलोसिटी (Yaw Velocity) धुरों की उनके ऊर्ध्वाधर अक्ष के चारों ओर घूर्णन गति है, जो स्टीयरिंग प्रणाली के प्रदर्शन और समग्र वाहन स्थिरता को प्रभावित करती है।, कुल वेग किसी वाहन के धुरों की समग्र गति है, जिसमें पहियों की घूर्णन गति और वाहन की गति के रैखिक वेग को शामिल किया जाता है। & स्टीयर एंगल वह कोण है जिस पर वाहन को चलाने के लिए उसके आगे के पहियों को उनकी सामान्य सीधी स्थिति से घुमाया जाता है। के लिए संबंधित मान दर्ज करने और कैलकुलेट बटन को क्लिक करने की आवश्यकता है।
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