Temps de retour vertical Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Temps de retracement vertical = Lignes horizontales perdues*Une fois horizontale
VRT = Lh*Th
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Temps de retracement vertical - (Mesuré en Deuxième) - Temps de retour vertical une mesure du temps liée aux affichages vidéo.
Lignes horizontales perdues - Les lignes horizontales perdues sont définies comme le nombre de fois par seconde qu'un système vidéo à balayage raster transmet ou affiche une ligne horizontale complète.
Une fois horizontale - (Mesuré en Deuxième) - Une durée horizontale est le nombre de fois par seconde qu'un système vidéo à balayage raster transmet ou affiche une ligne horizontale complète.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Lignes horizontales perdues: 20 --> Aucune conversion requise
Une fois horizontale: 70 milliseconde --> 0.07 Deuxième (Vérifiez la conversion ​ici)
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
VRT = Lh*Th --> 20*0.07
Évaluer ... ...
VRT = 1.4
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
1.4 Deuxième -->1400 milliseconde (Vérifiez la conversion ​ici)
RÉPONSE FINALE
1400 milliseconde <-- Temps de retracement vertical
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Shobhit Dimri
Institut de technologie Bipin Tripathi Kumaon (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri a créé cette calculatrice et 900+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Urvi Rathod
Collège d'ingénierie du gouvernement de Vishwakarma (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod a validé cette calculatrice et 1900+ autres calculatrices!

Paramètres de résolution Calculatrices

Nombre de lignes dans le cadre
​ LaTeX ​ Aller Nombre de lignes dans le cadre = Fréquence horizontale/Nombre d'images par seconde
Nombre d'images par seconde
​ LaTeX ​ Aller Nombre d'images par seconde = Fréquence horizontale/Nombre de lignes dans le cadre
Nombre de lignes horizontales perdues lors du retraçage vertical
​ LaTeX ​ Aller Lignes horizontales perdues = Temps de retracement vertical/Une fois horizontale
Temps de retour vertical
​ LaTeX ​ Aller Temps de retracement vertical = Lignes horizontales perdues*Une fois horizontale

Temps de retour vertical Formule

​LaTeX ​Aller
Temps de retracement vertical = Lignes horizontales perdues*Une fois horizontale
VRT = Lh*Th

Qu'est-ce que la synchronisation de retour vertical ?

La synchronisation verticale (VSync) aide à créer de la stabilité en synchronisant la fréquence d'images de votre jeu ou de votre application avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur d'affichage. S'il n'est pas synchronisé, cela peut provoquer une déchirure de l'écran, un effet qui donne à l'image un aspect glitch ou dupliqué horizontalement sur l'écran.

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