Vitesse à la surface donnée Composant de vitesse le long de l'axe horizontal x Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Vitesse à la surface = Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal/(e^(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)*cos(45+(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)))
Vs = ux/(e^(pi*z/DF)*cos(45+(pi*z/DF)))
Cette formule utilise 2 Constantes, 1 Les fonctions, 4 Variables
Constantes utilisées
pi - Constante d'Archimède Valeur prise comme 3.14159265358979323846264338327950288
e - constante de Napier Valeur prise comme 2.71828182845904523536028747135266249
Fonctions utilisées
cos - Le cosinus d'un angle est le rapport du côté adjacent à l'angle à l'hypoténuse du triangle., cos(Angle)
Variables utilisées
Vitesse à la surface - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse à la surface est la vitesse d'un objet ou d'un fluide à la frontière immédiate avec un autre milieu.
Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal - (Mesuré en Mètre par seconde) - La composante de vitesse le long d’un axe horizontal des x est la vitesse dans la direction parallèle à l’axe des x dans un système bidimensionnel.
Coordonnée verticale - Mesure de coordonnées verticales alignée avec la force gravitationnelle de la Terre, indiquant la hauteur ou la profondeur dans une direction perpendiculaire.
Profondeur de l'influence frictionnelle - (Mesuré en Mètre) - La profondeur d'influence frictionnelle est la profondeur sur laquelle la viscosité turbulente des tourbillons est importante.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal: 15 Mètre par seconde --> 15 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Coordonnée verticale: 160 --> Aucune conversion requise
Profondeur de l'influence frictionnelle: 120 Mètre --> 120 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Vs = ux/(e^(pi*z/DF)*cos(45+(pi*z/DF))) --> 15/(e^(pi*160/120)*cos(45+(pi*160/120)))
Évaluer ... ...
Vs = 0.479647063785374
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
0.479647063785374 Mètre par seconde --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
0.479647063785374 0.479647 Mètre par seconde <-- Vitesse à la surface
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Mithila Muthamma PA
Institut de technologie Coorg (CIT), Coorg
Mithila Muthamma PA a créé cette calculatrice et 2000+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Chandana P Dev
Collège d'ingénierie NSS (NSSCE), Palakkad
Chandana P Dev a validé cette calculatrice et 1700+ autres calculatrices!

Dérive du vent d'Eckman Calculatrices

Vitesse à la surface donnée Composant de vitesse le long de l'axe horizontal x
​ LaTeX ​ Aller Vitesse à la surface = Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal/(e^(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)*cos(45+(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)))
Composante de vitesse le long de l'axe horizontal x
​ LaTeX ​ Aller Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal = Vitesse à la surface*e^(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)*cos(45+(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle))
Profondeur de l'influence frictionnelle par Eckman
​ LaTeX ​ Aller Profondeur de l'influence frictionnelle par Eckman = pi*sqrt(Coefficient de viscosité turbulente verticale/(Densité de l'eau*Vitesse angulaire de la Terre*sin(Latitude d'une position sur la surface de la Terre)))
Coefficient de viscosité turbulente verticale compte tenu de la profondeur d'influence du frottement par Eckman
​ LaTeX ​ Aller Coefficient de viscosité turbulente verticale = (Profondeur de l'influence frictionnelle par Eckman^2*Densité de l'eau*Vitesse angulaire de la Terre*sin(Latitude d'une position sur la surface de la Terre))/pi^2

Vitesse à la surface donnée Composant de vitesse le long de l'axe horizontal x Formule

​LaTeX ​Aller
Vitesse à la surface = Composante de vitesse le long d'un axe x horizontal/(e^(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)*cos(45+(pi*Coordonnée verticale/Profondeur de l'influence frictionnelle)))
Vs = ux/(e^(pi*z/DF)*cos(45+(pi*z/DF)))

Qu'est-ce que la dynamique des océans?

La dynamique des océans définit et décrit le mouvement de l'eau dans les océans. La température de l'océan et les champs de mouvement peuvent être séparés en trois couches distinctes: couche mixte (de surface), océan supérieur (au-dessus de la thermocline) et océan profond. La dynamique des océans a traditionnellement été étudiée par échantillonnage à partir d'instruments in situ.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!