Temps mis par la particule pour changer sa vitesse initiale en vitesse finale Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Temps = (Vitesse finale-Vitesse initiale)/Accélération pour le mouvement linéaire
t = (vf-u)/alm
Cette formule utilise 4 Variables
Variables utilisées
Temps - (Mesuré en Deuxième) - Le temps est ce que lit une horloge, c'est une quantité scalaire.
Vitesse finale - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse finale est la vitesse d'un corps en mouvement après avoir atteint son accélération maximale.
Vitesse initiale - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse initiale est la vitesse à laquelle le mouvement d'un objet commence.
Accélération pour le mouvement linéaire - (Mesuré en Mètre / Carré Deuxième) - L'accélération du mouvement linéaire du corps est le taux de variation de la vitesse par rapport au changement de temps.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Vitesse finale: 44 Mètre par seconde --> 44 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Vitesse initiale: 33 Mètre par seconde --> 33 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Accélération pour le mouvement linéaire: 3.6 Mètre / Carré Deuxième --> 3.6 Mètre / Carré Deuxième Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
t = (vf-u)/alm --> (44-33)/3.6
Évaluer ... ...
t = 3.05555555555556
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
3.05555555555556 Deuxième --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
3.05555555555556 3.055556 Deuxième <-- Temps
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Chilvera Bhanu Teja
Institut de génie aéronautique (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Rajat Vishwakarma
Institut universitaire de technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma a validé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!

Mouvement sous accélération Calculatrices

Vitesse des particules après un certain temps
​ LaTeX ​ Aller Vitesse du mouvement linéaire = Vitesse initiale+Accélération pour le mouvement linéaire*Temps
Distance parcourue par particule
​ LaTeX ​ Aller Distance parcourue = ((Vitesse initiale+Vitesse finale)/2)*Temps
Vitesse moyenne
​ LaTeX ​ Aller Vitesse moyenne = (Vitesse initiale+Vitesse finale)/2
Distance parcourue par la particule en fonction de la vitesse moyenne
​ LaTeX ​ Aller Distance parcourue = Vitesse moyenne*Temps

Temps mis par la particule pour changer sa vitesse initiale en vitesse finale Formule

​LaTeX ​Aller
Temps = (Vitesse finale-Vitesse initiale)/Accélération pour le mouvement linéaire
t = (vf-u)/alm

Quelle est la vitesse initiale?

La vitesse initiale est la vitesse du corps à l'intervalle de temps t = 0 et elle est représentée par u. C'est la vitesse à laquelle le mouvement commence.

Quelle est la vitesse finale?

La vitesse finale est une quantité vectorielle qui mesure la vitesse et la direction d'un corps en mouvement après qu'il a atteint son accélération maximale.

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