Équation de vitesse statique utilisant le coefficient de friction cutanée Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Vitesse statique = sqrt((2*Contrainte de cisaillement)/(Coefficient de frottement local*Densité statique))
ue = sqrt((2*𝜏)/(Cf*ρe))
Cette formule utilise 1 Les fonctions, 4 Variables
Fonctions utilisées
sqrt - Une fonction racine carrée est une fonction qui prend un nombre non négatif comme entrée et renvoie la racine carrée du nombre d'entrée donné., sqrt(Number)
Variables utilisées
Vitesse statique - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse statique est la vitesse du fluide dans la couche limite en un point donné, décrivant les caractéristiques de l'écoulement près de la surface.
Contrainte de cisaillement - (Mesuré en Pascal) - La contrainte de cisaillement est une force tendant à provoquer une déformation d'un matériau par glissement le long d'un ou de plusieurs plans parallèles à la contrainte imposée.
Coefficient de frottement local - Le coefficient de frottement local est une grandeur sans dimension qui caractérise la force de frottement exercée par le fluide sur la surface dans un écoulement hypersonique.
Densité statique - (Mesuré en Kilogramme par mètre cube) - La densité statique est la densité de l'air à une altitude et une température données, utilisée pour modéliser la couche limite dans des conditions d'écoulement hypersonique.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Contrainte de cisaillement: 61 Pascal --> 61 Pascal Aucune conversion requise
Coefficient de frottement local: 0.00125 --> Aucune conversion requise
Densité statique: 1200 Kilogramme par mètre cube --> 1200 Kilogramme par mètre cube Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
ue = sqrt((2*𝜏)/(Cfe)) --> sqrt((2*61)/(0.00125*1200))
Évaluer ... ...
ue = 9.01849950564579
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
9.01849950564579 Mètre par seconde --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
9.01849950564579 9.0185 Mètre par seconde <-- Vitesse statique
(Calcul effectué en 00.020 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Sanjay Krishna
École d'ingénierie Amrita (ASE), Vallikavu
Sanjay Krishna a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Maiarutselvan V
Collège de technologie PSG (PSGCT), Coimbatore
Maiarutselvan V a validé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!

Paramètres de flux hypersonique Calculatrices

Équation de vitesse statique utilisant le coefficient de friction cutanée
​ LaTeX ​ Aller Vitesse statique = sqrt((2*Contrainte de cisaillement)/(Coefficient de frottement local*Densité statique))
Équation de densité statique utilisant le coefficient de friction cutanée
​ LaTeX ​ Aller Densité statique = (2*Contrainte de cisaillement)/(Coefficient de frottement local*Vitesse statique^2)
Coefficient de friction cutanée locale
​ LaTeX ​ Aller Coefficient de frottement local = (2*Contrainte de cisaillement)/(Densité statique*Vitesse statique^2)
Contrainte de cisaillement locale au mur
​ LaTeX ​ Aller Contrainte de cisaillement = 0.5*Coefficient de frottement local*Densité statique*Vitesse statique^2

Équation de vitesse statique utilisant le coefficient de friction cutanée Formule

​LaTeX ​Aller
Vitesse statique = sqrt((2*Contrainte de cisaillement)/(Coefficient de frottement local*Densité statique))
ue = sqrt((2*𝜏)/(Cf*ρe))

Qu'est-ce que le coefficient de frottement cutané?

Le coefficient de frottement de la peau est un paramètre sans dimension important dans les écoulements de couche limite. Il spécifie la fraction de la pression dynamique locale, (0,5) * ρ * U ^ 2, qui est ressentie comme une contrainte de cisaillement sur la surface

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