Vitesse relative du fluide par rapport au corps étant donné la force de traînée Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Vitesse relative du liquide passé dans le corps = sqrt((Force de traînée par fluide sur le corps*2)/(Zone projetée du corps*Densité du fluide en mouvement*Coefficient de traînée pour l'écoulement du fluide))
Vr = sqrt((FdD*2)/(Ap*ρmf*Cd))
Cette formule utilise 1 Les fonctions, 5 Variables
Fonctions utilisées
sqrt - Une fonction racine carrée est une fonction qui prend un nombre non négatif comme entrée et renvoie la racine carrée du nombre d'entrée donné., sqrt(Number)
Variables utilisées
Vitesse relative du liquide passé dans le corps - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse relative du fluide après le corps est la vitesse du fluide circulant parallèlement à un corps transmettant une force à sa surface.
Force de traînée par fluide sur le corps - (Mesuré en Newton) - La force de traînée du fluide sur le corps est la force de résistance subie par un objet proche du contact avec lequel le fluide s'écoule.
Zone projetée du corps - (Mesuré en Mètre carré) - La zone projetée du corps est la zone bidimensionnelle d'un objet tridimensionnel en projetant sa forme sur un plan arbitraire parallèle à l'écoulement du fluide.
Densité du fluide en mouvement - (Mesuré en Kilogramme par mètre cube) - La densité du fluide en mouvement est la densité du fluide se déplaçant sur un corps parallèlement à sa surface.
Coefficient de traînée pour l'écoulement du fluide - Le coefficient de traînée pour l'écoulement des fluides est une quantité sans dimension utilisée pour quantifier la traînée ou la résistance d'un objet dans un environnement fluide, tel que l'air ou l'eau.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Force de traînée par fluide sur le corps: 368 Newton --> 368 Newton Aucune conversion requise
Zone projetée du corps: 18800 place Centimètre --> 1.88 Mètre carré (Vérifiez la conversion ​ici)
Densité du fluide en mouvement: 998 Kilogramme par mètre cube --> 998 Kilogramme par mètre cube Aucune conversion requise
Coefficient de traînée pour l'écoulement du fluide: 0.002 --> Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Vr = sqrt((FdD*2)/(Apmf*Cd)) --> sqrt((368*2)/(1.88*998*0.002))
Évaluer ... ...
Vr = 14.0048903873106
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
14.0048903873106 Mètre par seconde --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
14.0048903873106 14.00489 Mètre par seconde <-- Vitesse relative du liquide passé dans le corps
(Calcul effectué en 00.012 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Parul Keshav
Institut national de technologie (LENTE), Srinagar
Parul Keshav a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Anshika Arya
Institut national de technologie (LENTE), Hamirpur
Anshika Arya a validé cette calculatrice et 2500+ autres calculatrices!

Cinématique de l'écoulement Calculatrices

Vitesse résultante pour deux composantes de vitesse
​ LaTeX ​ Aller Vitesse résultante = sqrt((Composante de vitesse en U^2)+(Composante de vitesse en V^2))
Vitesse angulaire du vortex en utilisant la profondeur de la parabole
​ LaTeX ​ Aller Vitesse angulaire = sqrt((Profondeur de la parabole*2*9.81)/(Rayon^2))
Profondeur de la parabole formée à la surface libre de l'eau
​ LaTeX ​ Aller Profondeur de la parabole = ((Vitesse angulaire^2)*(Rayon^2))/(2*9.81)
Débit ou débit
​ LaTeX ​ Aller Débit = Zone transversale*Vitesse moyenne

Vitesse relative du fluide par rapport au corps étant donné la force de traînée Formule

​LaTeX ​Aller
Vitesse relative du liquide passé dans le corps = sqrt((Force de traînée par fluide sur le corps*2)/(Zone projetée du corps*Densité du fluide en mouvement*Coefficient de traînée pour l'écoulement du fluide))
Vr = sqrt((FdD*2)/(Ap*ρmf*Cd))

Comment la traînée peut-elle être modifiée ?

Comme la portance, la traînée varie en fait avec le carré de la vitesse relative entre l'objet et l'air. L'inclinaison de l'objet par rapport à l'écoulement affecte également la quantité de traînée générée par un objet de forme donnée.

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