Nombre d'images par seconde Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Nombre d'images par seconde = Fréquence horizontale/Nombre de lignes dans le cadre
FPS = fhzl/NL
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Nombre d'images par seconde - Le nombre d'images par seconde est le nombre total. d'images en une seconde.
Fréquence horizontale - (Mesuré en Hertz) - La fréquence horizontale, généralement exprimée en kilohertz, est le nombre de fois par seconde qu'un système vidéo à balayage raster transmet ou affiche une ligne horizontale complète.
Nombre de lignes dans le cadre - Le nombre de lignes dans l'image fait référence au nombre total de lignes horizontales qui constituent une image complète d'un signal vidéo.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Fréquence horizontale: 48 Hertz --> 48 Hertz Aucune conversion requise
Nombre de lignes dans le cadre: 2 --> Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
FPS = fhzl/NL --> 48/2
Évaluer ... ...
FPS = 24
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
24 --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
24 <-- Nombre d'images par seconde
(Calcul effectué en 00.020 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Shobhit Dimri
Institut de technologie Bipin Tripathi Kumaon (BTKIT), Dwarahat
Shobhit Dimri a créé cette calculatrice et 900+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Urvi Rathod
Collège d'ingénierie du gouvernement de Vishwakarma (VGEC), Ahmedabad
Urvi Rathod a validé cette calculatrice et 1900+ autres calculatrices!

Paramètres de résolution Calculatrices

Nombre de lignes dans le cadre
​ LaTeX ​ Aller Nombre de lignes dans le cadre = Fréquence horizontale/Nombre d'images par seconde
Nombre d'images par seconde
​ LaTeX ​ Aller Nombre d'images par seconde = Fréquence horizontale/Nombre de lignes dans le cadre
Nombre de lignes horizontales perdues lors du retraçage vertical
​ LaTeX ​ Aller Lignes horizontales perdues = Temps de retracement vertical/Une fois horizontale
Temps de retour vertical
​ LaTeX ​ Aller Temps de retracement vertical = Lignes horizontales perdues*Une fois horizontale

Nombre d'images par seconde Formule

​LaTeX ​Aller
Nombre d'images par seconde = Fréquence horizontale/Nombre de lignes dans le cadre
FPS = fhzl/NL

Qu'est-ce qu'un bon nombre d'images par seconde ?

Pour la plupart des gens, 60 FPS est la meilleure fréquence d'images à laquelle jouer. Ce n'est pas seulement à cause de la fluidité des images affichées, mais aussi parce que les moniteurs 60 Hz sont les plus facilement disponibles.

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