Nombre de particules abrasives impactant par unité de temps Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps = Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4))
Cette formule utilise 7 Variables
Variables utilisées
Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps - Le nombre de particules abrasives impactant par unité de temps est défini comme le nombre moyen de particules impactant la surface de travail pour la couper lors de l'usinage par jet abrasif.
Taux d'enlèvement de métal - (Mesuré en Mètre cube par seconde) - Le taux d'enlèvement de métal (MRR) est la quantité de matière enlevée par unité de temps (généralement par minute) lors de l'exécution d'opérations d'usinage telles que l'utilisation d'un tour ou d'une fraiseuse.
Constante empirique - La constante empirique est une constante autodéterminée dont la valeur est accessible à partir du tableau de ces constantes. Cette constante est utilisée pour calculer la concentration intrinsèque en porteurs.
Diamètre moyen des particules abrasives - (Mesuré en Mètre) - Le diamètre moyen des particules abrasives est la moyenne calculée à partir de la méthode d'échantillonnage.
Rapidité - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse est une quantité vectorielle (elle a à la fois une ampleur et une direction) et correspond au taux de changement de la position d'un objet par rapport au temps.
Densité - (Mesuré en Kilogramme par mètre cube) - La densité d'un matériau montre la densité de ce matériau dans une zone donnée spécifique. Ceci est considéré comme la masse par unité de volume d’un objet donné.
Dureté Brinell - (Mesuré en Pascal) - Brinell Hardness utilise un pénétrateur sphérique dur qui est enfoncé dans la surface du métal à tester.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Taux d'enlèvement de métal: 0.16 Mètre cube par seconde --> 0.16 Mètre cube par seconde Aucune conversion requise
Constante empirique: 100 --> Aucune conversion requise
Diamètre moyen des particules abrasives: 4 Millimètre --> 0.004 Mètre (Vérifiez la conversion ​ici)
Rapidité: 1420686.92120444 Mètre par seconde --> 1420686.92120444 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Densité: 997 Kilogramme par mètre cube --> 997 Kilogramme par mètre cube Aucune conversion requise
Dureté Brinell: 200 Kilogramme-Force / Sq. Millimètre --> 1961329999.99986 Pascal (Vérifiez la conversion ​ici)
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4)) --> 0.16/(100*0.004^3*1420686.92120444^(3/2)*(997/(12*1961329999.99986))^(3/4))
Évaluer ... ...
N = 4.99999999999999
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
4.99999999999999 --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
4.99999999999999 5 <-- Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps
(Calcul effectué en 00.020 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Rajat Vishwakarma
Institut universitaire de technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma a créé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!
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Vérifié par Nishan Poojary
Institut de technologie et de gestion Shri Madhwa Vadiraja (SMVITM), Udupi
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Usinage par jet abrasif (AJM) Calculatrices

Diamètre moyen des particules abrasives
​ LaTeX ​ Aller Diamètre moyen des particules abrasives = (Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4)))^(1/3)
Nombre de particules abrasives impactant par unité de temps
​ LaTeX ​ Aller Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps = Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
Constante empirique pour AJM
​ LaTeX ​ Aller Constante empirique = Taux d'enlèvement de métal/(Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
Taux d'enlèvement de matière
​ LaTeX ​ Aller Taux d'enlèvement de métal = Constante empirique*Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4)

Nombre de particules abrasives impactant par unité de temps Formule

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Nombre de particules abrasives ayant un impact par unité de temps = Taux d'enlèvement de métal/(Constante empirique*Diamètre moyen des particules abrasives^3*Rapidité^(3/2)*(Densité/(12*Dureté Brinell))^(3/4))
N = Zw/(A0*dmean^3*V^(3/2)*(ρ/(12*hb))^(3/4))

Qu'est-ce que l'usinage par jet abrasif?

L'usinage par jet abrasif est un processus qui utilise un jet d'eau à très grande vitesse (supersonique d'environ 2,5 Mach) mélangé à des abrasifs pour couper tout type de matériau sans, en aucune façon, affecter le matériau de travail ou l'environnement. Les machines AJM dirigent un jet d'eau supersonique hautement concentré sur le matériau de manière à ce qu'il puisse couper les composites en douceur en les érodant sans générer de chaleur. Ainsi, le procédé AJM élimine toutes les distorsions thermiques et mécaniques causées par les méthodes de coupe conventionnelles. De plus, la buse à jet d'eau peut être dirigée à n'importe quel angle par rapport au matériau, permettant ainsi des coupes en angle. Pour la découpe de matériaux souples tels que les textiles et les denrées alimentaires, de l'eau pure sans aucun abrasif est utilisée.

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