Accélération normale Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Accélération normale = Vitesse angulaire^2*Rayon de courbure
an = ω^2*Rc
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Accélération normale - (Mesuré en Mètre / Carré Deuxième) - L'accélération normale est le taux de variation de la vitesse dans la direction perpendiculaire au mouvement d'un objet sur une trajectoire circulaire.
Vitesse angulaire - (Mesuré en Radian par seconde) - La vitesse angulaire est le taux de variation du déplacement angulaire d'un objet par rapport au temps, décrivant son mouvement de rotation.
Rayon de courbure - (Mesuré en Mètre) - Le rayon de courbure est le rayon du cercle qu'une courbe formerait si elle continuait dans sa direction actuelle à un point spécifique.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Vitesse angulaire: 0.327 Radian par seconde --> 0.327 Radian par seconde Aucune conversion requise
Rayon de courbure: 15 Mètre --> 15 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
an = ω^2*Rc --> 0.327^2*15
Évaluer ... ...
an = 1.603935
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
1.603935 Mètre / Carré Deuxième --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
1.603935 Mètre / Carré Deuxième <-- Accélération normale
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Anshika Arya
Institut national de technologie (LENTE), Hamirpur
Anshika Arya a créé cette calculatrice et 2000+ autres calculatrices!
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Vérifié par Équipe Softusvista
Bureau de Softusvista (Pune), Inde
Équipe Softusvista a validé cette calculatrice et 1100+ autres calculatrices!

Cinématique Calculatrices

Vitesse angulaire finale donnée Vitesse angulaire initiale Accélération angulaire et temps
​ LaTeX ​ Aller Vitesse angulaire finale = Vitesse angulaire initiale+Accélération angulaire*Temps nécessaire pour parcourir le chemin
Vitesse finale du corps
​ LaTeX ​ Aller Vitesse finale = Vitesse initiale+Accélération du corps*Temps nécessaire pour parcourir le chemin
Vitesse finale d'un corps en chute libre depuis la hauteur lorsqu'il atteint le sol
​ LaTeX ​ Aller Vitesse à l'arrivée au sol = sqrt(2*Accélération due à la gravité*Hauteur de la fissure)
Accélération normale
​ LaTeX ​ Aller Accélération normale = Vitesse angulaire^2*Rayon de courbure

Accélération normale Formule

​LaTeX ​Aller
Accélération normale = Vitesse angulaire^2*Rayon de courbure
an = ω^2*Rc

Qu'est-ce que l'accélération centripète ?

Accélération centripète, propriété du mouvement d'un corps parcourant une trajectoire circulaire. L'accélération est dirigée radialement vers le centre du cercle et a une grandeur égale au carré de la vitesse du corps le long de la courbe divisée par la distance entre le centre du cercle et le corps en mouvement.

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