Calculatrice A à Z
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Paramètres d'éclairage
✖
L'intensité d'éclairage fait référence au niveau ou à l'intensité de la lumière dans une zone donnée. Il quantifie la quantité de lumière atteignant une surface et est généralement mesuré en unités telles que le lux ou le pied-bougie.
ⓘ
Intensité d'éclairage [E
v
]
Candela Stéradian par mètre carré
Lux
+10%
-10%
✖
L'angle d'incidence fait référence à l'angle entre la direction de l'impact et la surface solide. Pour un impact vertical, cet angle est de 90 degrés.
ⓘ
Angle d'incidence [θ
i
]
Cycle
Degré
Minute
Radian
Révolution
Deuxième
+10%
-10%
✖
L'éclairement à l'angle d'incidence est également connu sous le nom d'angle d'éclairage d'une surface avec une source de lumière, telle que la surface de la Terre et le Soleil.
ⓘ
Loi du cosinus de Lambert [E
θ
]
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Pas
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Formule
LaTeX
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Loi du cosinus de Lambert Solution
ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Éclairement à l'angle d'incidence
=
Intensité d'éclairage
*
cos
(
Angle d'incidence
)
E
θ
=
E
v
*
cos
(
θ
i
)
Cette formule utilise
1
Les fonctions
,
3
Variables
Fonctions utilisées
cos
- Le cosinus d'un angle est le rapport du côté adjacent à l'angle à l'hypoténuse du triangle., cos(Angle)
Variables utilisées
Éclairement à l'angle d'incidence
- L'éclairement à l'angle d'incidence est également connu sous le nom d'angle d'éclairage d'une surface avec une source de lumière, telle que la surface de la Terre et le Soleil.
Intensité d'éclairage
-
(Mesuré en Lux)
- L'intensité d'éclairage fait référence au niveau ou à l'intensité de la lumière dans une zone donnée. Il quantifie la quantité de lumière atteignant une surface et est généralement mesuré en unités telles que le lux ou le pied-bougie.
Angle d'incidence
-
(Mesuré en Radian)
- L'angle d'incidence fait référence à l'angle entre la direction de l'impact et la surface solide. Pour un impact vertical, cet angle est de 90 degrés.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Intensité d'éclairage:
1.02 Lux --> 1.02 Lux Aucune conversion requise
Angle d'incidence:
30 Degré --> 0.5235987755982 Radian
(Vérifiez la conversion
ici
)
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
E
θ
= E
v
*cos(θ
i
) -->
1.02*
cos
(0.5235987755982)
Évaluer ... ...
E
θ
= 0.883345911860127
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
0.883345911860127 --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
0.883345911860127
≈
0.883346
<--
Éclairement à l'angle d'incidence
(Calcul effectué en 00.020 secondes)
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Loi du cosinus de Lambert
Crédits
Créé par
Aman Dhussawat
INSTITUT DE TECHNOLOGIE GURU TEGH BAHADUR
(GTBIT)
,
NEW DELHI
Aman Dhussawat a créé cette calculatrice et 50+ autres calculatrices!
Vérifié par
Parminder Singh
Université de Chandigarh
(UC)
,
Pendjab
Parminder Singh a validé cette calculatrice et 500+ autres calculatrices!
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Lois de l'illumination Calculatrices
Loi Beer-Lambert
LaTeX
Aller
Intensité de la lumière transmise
=
Intensité de la lumière entrant dans le matériau
*
exp
(-
Coefficient d'absorption par concentration
*
Concentration du matériau absorbant
*
Longueur du trajet
)
Loi de réflexion de Fresnel
LaTeX
Aller
Perte de réflexion
= (
Indice de réfraction du milieu 2
-
Indice de réfraction du milieu 1
)^2/(
Indice de réfraction du milieu 2
+
Indice de réfraction du milieu 1
)^2
Illumination par la loi du cosinus de Lambert
LaTeX
Aller
Intensité d'éclairage
= (
Intensité lumineuse
*
cos
(
Angle d'éclairage
))/(
Longueur d'éclairage
^2)
Loi du carré inverse
LaTeX
Aller
Luminance
=
Intensité de la lumière transmise
/
Distance
^2
Voir plus >>
<
Éclairage avancé Calculatrices
Loi Beer-Lambert
LaTeX
Aller
Intensité de la lumière transmise
=
Intensité de la lumière entrant dans le matériau
*
exp
(-
Coefficient d'absorption par concentration
*
Concentration du matériau absorbant
*
Longueur du trajet
)
Facteur d'utilisation de l'énergie électrique
LaTeX
Aller
Facteur d'utilisation
=
Lumen atteignant le plan de travail
/
Lumen émis par la source
Consommation spécifique
LaTeX
Aller
Consommation spécifique
= (2*
La puissance d'entrée
)/
Pouvoir des bougies
Intensité lumineuse
LaTeX
Aller
Intensité lumineuse
=
Lumen
/
Angle solide
Voir plus >>
Loi du cosinus de Lambert Formule
LaTeX
Aller
Éclairement à l'angle d'incidence
=
Intensité d'éclairage
*
cos
(
Angle d'incidence
)
E
θ
=
E
v
*
cos
(
θ
i
)
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