Force impulsive Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Force impulsive = (Masse*(Vitesse finale-Vitesse initiale))/Temps nécessaire pour voyager
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t
Cette formule utilise 5 Variables
Variables utilisées
Force impulsive - (Mesuré en Newton) - La force impulsive est la force qui produit une impulsion, un changement soudain d'élan, dans une courte période de temps, généralement lors d'une collision ou d'une explosion.
Masse - (Mesuré en Kilogramme) - La masse est une mesure de la quantité de matière dans un objet ou une particule et constitue une propriété fondamentale pour comprendre la cinétique du mouvement.
Vitesse finale - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse finale est la vitesse d'un objet après qu'une certaine période de temps ou une certaine distance de mouvement a été parcourue.
Vitesse initiale - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse initiale est la vitesse d'un objet au début d'un mouvement, à partir de laquelle le mouvement ultérieur de l'objet est mesuré.
Temps nécessaire pour voyager - (Mesuré en Deuxième) - Le temps nécessaire pour parcourir une certaine distance est la durée nécessaire à un objet pour parcourir une certaine distance sous l'influence des forces cinétiques.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Masse: 35.45 Kilogramme --> 35.45 Kilogramme Aucune conversion requise
Vitesse finale: 40.1 Mètre par seconde --> 40.1 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Vitesse initiale: 35 Mètre par seconde --> 35 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Temps nécessaire pour voyager: 5 Deuxième --> 5 Deuxième Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t --> (35.45*(40.1-35))/5
Évaluer ... ...
Fimpulsive = 36.159
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
36.159 Newton --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
36.159 Newton <-- Force impulsive
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Anshika Arya
Institut national de technologie (LENTE), Hamirpur
Anshika Arya a créé cette calculatrice et 2000+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Équipe Softusvista
Bureau de Softusvista (Pune), Inde
Équipe Softusvista a validé cette calculatrice et 1100+ autres calculatrices!

Cinétique Calculatrices

Coefficient de restitution
​ LaTeX ​ Aller Coefficient de restitution = (Vitesse finale du corps A après collision élastique-Vitesse finale du corps B après collision élastique)/(Vitesse initiale du corps B avant la collision-Vitesse initiale du corps A avant la collision)
Accélération angulaire de l'arbre B compte tenu du rapport d'engrenage et accélération angulaire de l'arbre A
​ LaTeX ​ Aller Accélération angulaire de l'arbre B = Rapport de démultiplication*Accélération angulaire de l'arbre A
Force centripète ou force centrifuge pour une vitesse angulaire et un rayon de courbure donnés
​ LaTeX ​ Aller Force centripète = Masse*Vitesse angulaire^2*Rayon de courbure
Vitesse angulaire donnée Vitesse en RPM
​ LaTeX ​ Aller Vitesse angulaire = (2*pi*Vitesse de l'arbre A en tr/min)/60

Force impulsive Formule

​LaTeX ​Aller
Force impulsive = (Masse*(Vitesse finale-Vitesse initiale))/Temps nécessaire pour voyager
Fimpulsive = (Massflight path*(vf-u))/t

Qu'est-ce qu'Impulse ?

L'impulsion ressentie par l'objet équivaut au changement d'élan de l'objet. En raison du théorème de l'impulsion-impulsion, nous pouvons établir un lien direct entre la façon dont une force agit sur un objet au fil du temps et le mouvement de l'objet. L'une des raisons pour lesquelles l'impulsion est importante et utile est que dans le monde réel, les forces ne sont souvent pas constantes.

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