Portée horizontale du projectile compte tenu de la vitesse horizontale et du temps de vol Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Plage horizontale = Composante horizontale de la vitesse*Intervalle de temps
H = vh*tpr
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Plage horizontale - (Mesuré en Mètre) - La plage horizontale est la distance horizontale totale parcourue par la particule dans un projectile.
Composante horizontale de la vitesse - (Mesuré en Mètre par seconde) - La composante horizontale de la vitesse est la vitesse de la particule qui est résolue dans la direction horizontale.
Intervalle de temps - (Mesuré en Deuxième) - L'intervalle de temps est ce que lit une horloge, c'est une quantité scalaire.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Composante horizontale de la vitesse: 21.5 Mètre par seconde --> 21.5 Mètre par seconde Aucune conversion requise
Intervalle de temps: 4.25 Deuxième --> 4.25 Deuxième Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
H = vh*tpr --> 21.5*4.25
Évaluer ... ...
H = 91.375
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
91.375 Mètre --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
91.375 Mètre <-- Plage horizontale
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Chilvera Bhanu Teja
Institut de génie aéronautique (IARE), Hyderabad
Chilvera Bhanu Teja a créé cette calculatrice et 300+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Rajat Vishwakarma
Institut universitaire de technologie RGPV (UIT - RGPV), Bhopal
Rajat Vishwakarma a validé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!

Mouvement d'un projectile Calculatrices

Composante horizontale de la vitesse de la particule projetée vers le haut à partir d'un point à angle
​ LaTeX ​ Aller Composante horizontale de la vitesse = Vitesse initiale du mouvement du projectile*cos(Angle de projection)
Vitesse initiale de la particule donnée Composante horizontale de la vitesse
​ LaTeX ​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = Composante horizontale de la vitesse/cos(Angle de projection)
Composante verticale de la vitesse de la particule projetée vers le haut à partir d'un point à angle
​ LaTeX ​ Aller Composante verticale de la vitesse = Vitesse initiale du mouvement du projectile*sin(Angle de projection)
Vitesse initiale de la particule donnée Composante verticale de la vitesse
​ LaTeX ​ Aller Vitesse initiale du mouvement du projectile = Composante verticale de la vitesse/sin(Angle de projection)

Portée horizontale du projectile compte tenu de la vitesse horizontale et du temps de vol Formule

​LaTeX ​Aller
Plage horizontale = Composante horizontale de la vitesse*Intervalle de temps
H = vh*tpr

Qu'est-ce que le mouvement du projectile?

Lorsqu'une particule est projetée obliquement près de la surface de la terre, elle se déplace le long d'une trajectoire courbe sous accélération constante qui est dirigée vers le centre de la terre (nous supposons que la particule reste près de la surface de la terre). Le chemin d'une telle particule est appelé un projectile et le mouvement est appelé mouvement du projectile.

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