Vitesse finale après collision dans la direction x Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Vitesse finale après collision dans la direction X = Momentum total dans la direction X après collision/Masse totale des véhicules en collision
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Vitesse finale après collision dans la direction X - (Mesuré en Mètre par seconde) - La vitesse finale après collision dans la direction X est la vitesse d'un objet après une collision dans la direction x, décrivant le mouvement résultant du véhicule.
Momentum total dans la direction X après collision - (Mesuré en Kilogramme mètre par seconde) - L'impulsion totale dans la direction x après collision est l'impulsion totale dans la direction x d'un objet après une collision de véhicule, indiquant sa tendance à se déplacer dans cette direction.
Masse totale des véhicules en collision - (Mesuré en Kilogramme) - La masse totale des véhicules en collision est la masse combinée de tous les véhicules impliqués dans une collision, y compris les voitures, les camions et les autres véhicules.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Momentum total dans la direction X après collision: 11988 Kilogramme mètre par seconde --> 11988 Kilogramme mètre par seconde Aucune conversion requise
Masse totale des véhicules en collision: 2700 Kilogramme --> 2700 Kilogramme Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 11988/2700
Évaluer ... ...
Vfx = 4.44
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
4.44 Mètre par seconde --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
4.44 Mètre par seconde <-- Vitesse finale après collision dans la direction X
(Calcul effectué en 00.011 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Adnan Syed
Université des sciences appliquées de Ramaiah (RUAS), Bangalore
Adnan Syed a créé cette calculatrice et 200+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Kartikay Pandit
Institut national de technologie (LENTE), Hamirpur
Kartikay Pandit a validé cette calculatrice et 400+ autres calculatrices!

Après la collision Calculatrices

Énergie cinétique totale de deux corps après impact
​ LaTeX ​ Aller Énergie cinétique après impact = (1/2)*((Masse de la première particule*(Vitesse finale de la première masse^2))+(Masse de la deuxième particule*(Vitesse finale de la deuxième masse^2)))
Vitesse de séparation après impact
​ LaTeX ​ Aller Vitesse de séparation = Coefficient de restitution*(Vitesse initiale de la première masse-Vitesse initiale de la deuxième masse)
Vitesse finale après collision dans la direction x
​ LaTeX ​ Aller Vitesse finale après collision dans la direction X = Momentum total dans la direction X après collision/Masse totale des véhicules en collision
Vitesse finale du véhicule après la collision
​ LaTeX ​ Aller Vitesse finale du véhicule après collision = Élan de deux véhicules après une collision/Masse totale de deux véhicules

Vitesse finale après collision dans la direction x Formule

​LaTeX ​Aller
Vitesse finale après collision dans la direction X = Momentum total dans la direction X après collision/Masse totale des véhicules en collision
Vfx = Ptotfx/Mtotal

Qu'est-ce qu'une collision en deux dimensions ?

Une collision est le nom d'un processus au cours duquel deux objets ou plus exercent des forces relativement importantes l'un sur l'autre sur une durée relativement courte. Une raquette frappant une balle est un exemple clair de collision : avant et après le contact, les forces entre la raquette et la batte sont très faibles par rapport à la force exercée pendant le contact, sur une période bien inférieure à une seconde.

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