Force de choc de la voiture Solution

ÉTAPE 0: Résumé du pré-calcul
Formule utilisée
Force de choc = Charnière à couple/Longueur du bras de suspension
Fbump = τ/L
Cette formule utilise 3 Variables
Variables utilisées
Force de choc - (Mesuré en Newton) - La force de choc est la force exercée sur un véhicule lors d'une collision verticale, affectant la dynamique du véhicule et les dommages potentiels.
Charnière à couple - (Mesuré en Newton-mètre) - Le couple de torsion est la force de rotation qui provoque la rotation d'un objet autour d'un point de pivot lors d'une collision de véhicule, affectant le mouvement et la stabilité du véhicule.
Longueur du bras de suspension - (Mesuré en Mètre) - La longueur du bras de suspension est la distance entre le châssis du véhicule et l'essieu de la roue, jouant un rôle crucial dans la stabilité du véhicule et la dynamique de collision.
ÉTAPE 1: Convertir les entrées en unité de base
Charnière à couple: 500 Newton-mètre --> 500 Newton-mètre Aucune conversion requise
Longueur du bras de suspension: 0.5 Mètre --> 0.5 Mètre Aucune conversion requise
ÉTAPE 2: Évaluer la formule
Remplacement des valeurs d'entrée dans la formule
Fbump = τ/L --> 500/0.5
Évaluer ... ...
Fbump = 1000
ÉTAPE 3: Convertir le résultat en unité de sortie
1000 Newton --> Aucune conversion requise
RÉPONSE FINALE
1000 Newton <-- Force de choc
(Calcul effectué en 00.004 secondes)

Crédits

Creator Image
Créé par Kaki Varun Krishna
Institut de technologie Mahatma Gandhi (MGIT), Hyderabad
Kaki Varun Krishna a créé cette calculatrice et 25+ autres calculatrices!
Verifier Image
Vérifié par Prasana Kannan
Collège d'ingénierie Sri sivasubramaniyanadar (école d'ingénieurs ssn), Chennai
Prasana Kannan a validé cette calculatrice et 10+ autres calculatrices!

Pendant la collision Calculatrices

Perte d'énergie cinétique lors de l'impact
​ LaTeX ​ Aller Énergie cinétique = (1/2)*(((Masse de la première particule*(Vitesse initiale de la première masse^2))+(Masse de la deuxième particule*(Vitesse initiale de la deuxième masse^2)))-((Masse de la première particule*(Vitesse finale de la première masse^2))+(Masse de la deuxième particule*(Vitesse finale de la deuxième masse^2))))
Vitesse d'approche
​ LaTeX ​ Aller Vitesse d'approche = (Vitesse finale de la deuxième masse-Vitesse finale de la première masse)/(Coefficient de restitution)
Vitesse d'approche en impact indirect du corps avec plan fixe
​ LaTeX ​ Aller Vitesse d'approche = Vitesse initiale de la masse*cos(Angle entre la vitesse initiale et la ligne d'impact)
Vitesse de séparation en impact indirect de corps avec plan fixe
​ LaTeX ​ Aller Vitesse de séparation = Vitesse finale de la masse*cos(Angle entre la vitesse finale et la ligne d'impact)

Force de choc de la voiture Formule

​LaTeX ​Aller
Force de choc = Charnière à couple/Longueur du bras de suspension
Fbump = τ/L

À quoi sert Suspension Bump ?

Une bosse de suspension se produit lorsque la suspension du véhicule se comprime complètement en raison d'un impact sur la route, comme un choc ou un nid-de-poule. La bosse de suspension permet d'absorber le choc et d'empêcher la carrosserie du véhicule d'entrer en contact direct avec la route, garantissant ainsi une conduite plus souple. Elle protège également les composants de la suspension contre les dommages en limitant leur mouvement lors d'une compression extrême. Des bosses de suspension appropriées contribuent à une meilleure maniabilité, un meilleur confort et une meilleure sécurité pendant la conduite.

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