Período de marea utilizando la variable adimensional de King Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Período de marea = (Variable adimensional de King para agua dulce*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/Entrada de río o agua dulce a una bahía
T = (Qr'*2*pi*ao*Ab)/Qr
Esta fórmula usa 1 Constantes, 5 Variables
Constantes utilizadas
pi - La constante de Arquímedes. Valor tomado como 3.14159265358979323846264338327950288
Variables utilizadas
Período de marea - (Medido en Segundo) - El período de marea es el tiempo que tarda un sitio específico de la Tierra en girar desde un punto exacto bajo la luna hasta el mismo punto bajo la luna, también conocido como "día de marea" y es un poco más largo que un día solar.
Variable adimensional de King para agua dulce - La variable adimensional de King para agua dulce es una métrica utilizada en dinámica de fluidos para caracterizar de manera sucinta los patrones de flujo en ambientes de agua dulce.
Amplitud de la marea oceánica - (Medido en Metro) - La amplitud de las mareas oceánicas es la diferencia de altura entre las mareas altas y bajas, que refleja las fuerzas gravitacionales de la luna y el sol.
Área de superficie de la bahía - (Medido en Metro cuadrado) - El área de superficie de la bahía se define como una pequeña masa de agua separada del cuerpo principal.
Entrada de río o agua dulce a una bahía - (Medido en Metro cúbico por segundo) - La afluencia de río o agua dulce a una bahía es el agua que es menos salina que el agua marina.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Variable adimensional de King para agua dulce: 0.57 --> No se requiere conversión
Amplitud de la marea oceánica: 4 Metro --> 4 Metro No se requiere conversión
Área de superficie de la bahía: 1.5001 Metro cuadrado --> 1.5001 Metro cuadrado No se requiere conversión
Entrada de río o agua dulce a una bahía: 10 Metro cúbico por minuto --> 0.166666666666667 Metro cúbico por segundo (Verifique la conversión ​aquí)
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
T = (Qr'*2*pi*ao*Ab)/Qr --> (0.57*2*pi*4*1.5001)/0.166666666666667
Evaluar ... ...
T = 128.939557900825
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
128.939557900825 Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
128.939557900825 128.9396 Segundo <-- Período de marea
(Cálculo completado en 00.021 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Mithila Muthamma PA
Instituto de Tecnología Coorg (CIT), Coorg
¡Mithila Muthamma PA ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Chandana P Dev
Facultad de Ingeniería NSS (NSSCE), Palakkad
¡Chandana P Dev ha verificado esta calculadora y 1700+ más calculadoras!

Efecto de la entrada de agua dulce Calculadoras

Amplitud de la marea oceánica utilizando la variable adimensional de King
​ LaTeX ​ Vamos Amplitud de la marea oceánica = (Entrada de río o agua dulce a una bahía*Período de marea)/(Variable adimensional de King para agua dulce*2*pi*Área de superficie de la bahía)
Afluencia de río o agua dulce a la bahía utilizando la variable adimensional de King
​ LaTeX ​ Vamos Entrada de río o agua dulce a una bahía = (Variable adimensional de King para agua dulce*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/Período de marea
Período de marea utilizando la variable adimensional de King
​ LaTeX ​ Vamos Período de marea = (Variable adimensional de King para agua dulce*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/Entrada de río o agua dulce a una bahía
Variable adimensional del rey
​ LaTeX ​ Vamos Variable adimensional de King para agua dulce = Entrada de río o agua dulce a una bahía*Período de marea/(2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)

Período de marea utilizando la variable adimensional de King Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Período de marea = (Variable adimensional de King para agua dulce*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/Entrada de río o agua dulce a una bahía
T = (Qr'*2*pi*ao*Ab)/Qr

¿Qué es Ocean Tide?

Las mareas son causadas por la atracción gravitacional de la luna y el sol. Las mareas son ondas de muy largo período que se mueven a través de los océanos en respuesta a las fuerzas ejercidas por la luna y el sol. Las mareas se originan en los océanos y avanzan hacia las costas donde aparecen como el ascenso y descenso regular de la superficie del mar.

¿Cuáles son los efectos de la afluencia de agua dulce?

Si se introduce una cantidad significativa de agua dulce en la bahía en relación con el prisma de marea de la entrada, habrá cambios significativos en el rango de la marea de la bahía y la velocidad a través de la entrada. King (1974) incluyó la entrada de agua dulce en un modelo tipo Keulegan (que no incluyó el término inercial en la ecuación de movimiento 1-D).

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