Fricción de la piel del recipiente debido al flujo de agua sobre la superficie mojada del recipiente Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Fricción de la piel de un vaso = 0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente)
Fc,fric = 0.5*ρwater*cf*S*Vcs^2*cos(θc)
Esta fórmula usa 1 Funciones, 6 Variables
Funciones utilizadas
cos - El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo., cos(Angle)
Variables utilizadas
Fricción de la piel de un vaso - La fricción superficial de un recipiente se define como la fricción en la superficie de un sólido y un fluido en movimiento relativo.
Densidad del agua - (Medido en Kilogramo por metro cúbico) - La densidad del agua es la masa por unidad de volumen de agua.
Coeficiente de fricción de la piel - El coeficiente de fricción de la piel se refiere al parámetro adimensional que cuantifica la resistencia entre la superficie de una estructura y el suelo o agua circundante.
Área de superficie mojada - (Medido en Metro cuadrado) - El área de superficie mojada es el área total de la superficie exterior en contacto con el agua circundante.
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad actual promedio para la fricción de la piel o el cálculo de la fricción de la piel (o resistencia a la fricción) en el casco de una embarcación puede variar ampliamente según el tipo de embarcación y su entorno operativo.
Ángulo de la corriente - El ángulo de la corriente se refiere a la dirección en la que las corrientes oceánicas o los flujos de marea se acercan a una costa o estructura costera, en relación con una dirección de referencia definida.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Densidad del agua: 1000 Kilogramo por metro cúbico --> 1000 Kilogramo por metro cúbico No se requiere conversión
Coeficiente de fricción de la piel: 0.72 --> No se requiere conversión
Área de superficie mojada: 4 Metro cuadrado --> 4 Metro cuadrado No se requiere conversión
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel: 0.26 Metro por Segundo --> 0.26 Metro por Segundo No se requiere conversión
Ángulo de la corriente: 1.15 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Fc,fric = 0.5*ρwater*cf*S*Vcs^2*cos(θc) --> 0.5*1000*0.72*4*0.26^2*cos(1.15)
Evaluar ... ...
Fc,fric = 39.7638014454274
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
39.7638014454274 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
39.7638014454274 39.7638 <-- Fricción de la piel de un vaso
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

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Creado por Mithila Muthamma PA
Instituto de Tecnología Coorg (CIT), Coorg
¡Mithila Muthamma PA ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
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Verificada por M Naveen
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Warangal
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6 Fricción de piel Calculadoras

Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación
​ Vamos Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Coeficiente de fricción de la piel dada la fricción de la piel del vaso
​ Vamos Coeficiente de fricción de la piel = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Área de superficie mojada del vaso dada la fricción de la piel
​ Vamos Área de superficie mojada = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Fricción de la piel del recipiente debido al flujo de agua sobre la superficie mojada del recipiente
​ Vamos Fricción de la piel de un vaso = 0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente)
Número de Reynolds dado Coeficiente de fricción de la piel
​ Vamos Número de Reynolds para la fricción de la piel = (Velocidad actual promedio*Eslora de la línea de flotación de un buque*cos(Ángulo de la corriente))/Viscosidad cinemática en Stokes
Coeficiente de fricción cutánea en función del número de Reynolds
​ Vamos Coeficiente de fricción de la piel = 0.075/(log10(Número de Reynolds para fuerzas de amarre)-2)^2

25 Fórmulas importantes de fuerzas de amarre Calculadoras

Velocidad actual promedio para la forma de arrastre de la embarcación
​ Vamos Velocidad de la corriente costera = sqrt(Arrastre de forma de una embarcación/0.5*Densidad del agua*Coeficiente de arrastre de forma*Haz del buque*Calado del buque*cos(Ángulo de la corriente))
Coeficiente de arrastre de forma dado Arrastre de forma del buque
​ Vamos Coeficiente de arrastre de forma = Arrastre de forma de una embarcación/(0.5*Densidad del agua*Haz del buque*Calado del buque*Velocidad actual promedio^2*cos(Ángulo de la corriente))
Calado del buque dada la forma Arrastre del buque
​ Vamos Calado del buque = Arrastre de forma de una embarcación/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de arrastre de forma*Haz del buque*Velocidad actual promedio^2*cos(Ángulo de la corriente))
Coeficiente de arrastre de la hélice dado el arrastre de la hélice
​ Vamos Coeficiente de arrastre de la hélice = Arrastre de hélice de embarcación/(0.5*Densidad del agua*Área de pala ampliada o desarrollada de una hélice*Velocidad actual promedio^2*cos(Ángulo de la corriente))
Ángulo de la corriente en relación con el eje longitudinal del recipiente dado el número de Reynolds
​ Vamos Ángulo de la corriente = acos((Número de Reynolds para fuerzas de amarre*Viscosidad cinemática en Stokes)/(Velocidad actual promedio*Eslora de la línea de flotación de un buque))
Eslora en la línea de flotación de la embarcación con el número de Reynolds
​ Vamos Eslora de la línea de flotación de un buque = (Número de Reynolds*Viscosidad cinemática en Stokes)/Velocidad actual promedio*cos(Ángulo de la corriente)
Velocidad actual promedio dado el número de Reynolds
​ Vamos Velocidad actual promedio = (Número de Reynolds*Viscosidad cinemática en Stokes)/Eslora de la línea de flotación de un buque*cos(Ángulo de la corriente)
Longitud de la línea de flotación del buque para la superficie mojada del buque
​ Vamos Eslora de la línea de flotación de un buque = (Área de superficie mojada del recipiente-(35*Desplazamiento de un buque/Calado en el buque))/1.7*Calado en el buque
Desplazamiento del buque por área de superficie mojada del buque
​ Vamos Desplazamiento de un buque = (Calado del buque*(Área de superficie mojada del recipiente-(1.7*Calado del buque*Eslora de la línea de flotación de un buque)))/35
Área de superficie mojada del recipiente
​ Vamos Área de superficie mojada del recipiente = (1.7*Calado del buque*Eslora de la línea de flotación de un buque)+((35*Desplazamiento de un buque)/Calado del buque)
Área proyectada de la embarcación sobre la línea de flotación dada la fuerza de arrastre debida al viento
​ Vamos Área proyectada del buque = Fuerza de arrastre/(0.5*Densidad del aire*Coeficiente de arrastre*Velocidad del viento a una altura de 10 m.^2)
Coeficiente de arrastre para vientos medido a 10 m dada la fuerza de arrastre debido al viento
​ Vamos Coeficiente de arrastre = Fuerza de arrastre/(0.5*Densidad del aire*Área proyectada del buque*Velocidad del viento a una altura de 10 m.^2)
Fuerza de arrastre debido al viento
​ Vamos Fuerza de arrastre = 0.5*Densidad del aire*Coeficiente de arrastre*Área proyectada del buque*Velocidad del viento a una altura de 10 m.^2
Período natural no amortiguado del buque
​ Vamos Período natural no amortiguado de un buque = 2*pi*(sqrt(Masa virtual del barco/Constante de resorte efectiva))
Eslora de la línea de flotación de la embarcación dada el área de pala expandida o desarrollada
​ Vamos Eslora de la línea de flotación de un buque = (Área de pala ampliada o desarrollada de una hélice*0.838*Relación de área)/Haz del buque
Relación de área dada el área de pala expandida o desarrollada de la hélice
​ Vamos Relación de área = Eslora de la línea de flotación de un buque*Haz del buque/(Área de pala ampliada o desarrollada de una hélice*0.838)
Área de pala de hélice ampliada o desarrollada
​ Vamos Área de pala ampliada o desarrollada de una hélice = (Eslora de la línea de flotación de un buque*Haz del buque)/0.838*Relación de área
Alargamiento en la línea de amarre dado el porcentaje de alargamiento en la línea de amarre
​ Vamos Elongación en la Línea de Amarre = Longitud de la línea de amarre*(Porcentaje de alargamiento en una línea de amarre/100)
Elongación en la línea de amarre dada la rigidez individual de la línea de amarre
​ Vamos Elongación de la línea de amarre = Tensión axial o carga en una línea de amarre/Rigidez individual de una línea de amarre
Tensión axial o carga dada la rigidez individual de la línea de amarre
​ Vamos Tensión axial o carga en una línea de amarre = Elongación de la línea de amarre*Rigidez individual de una línea de amarre
Rigidez individual de la línea de amarre
​ Vamos Rigidez de la línea de amarre individual = Tensión axial o carga en una línea de amarre/Elongación en la Línea de Amarre
Velocidad del viento a una altura estándar de 10 m dada la velocidad a la altura deseada
​ Vamos Velocidad del viento a una altura de 10 m. = Velocidad en la elevación deseada z/(Elevación deseada/10)^0.11
Velocidad a la elevación deseada
​ Vamos Velocidad en la elevación deseada z = Velocidad del viento a una altura de 10 m.*(Elevación deseada/10)^0.11
Masa del buque dada Masa virtual del buque
​ Vamos masa de un recipiente = Masa virtual del barco-Masa del recipiente debido a efectos inerciales.
Masa virtual de buque
​ Vamos Masa virtual del barco = masa de un recipiente+Masa del recipiente debido a efectos inerciales.

Fricción de la piel del recipiente debido al flujo de agua sobre la superficie mojada del recipiente Fórmula

Fricción de la piel de un vaso = 0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente)
Fc,fric = 0.5*ρwater*cf*S*Vcs^2*cos(θc)

¿Qué es el amarre en el transporte marítimo?

El Amarre es un procedimiento para anclar el buque a un elemento fijo o flotante y mantenerlo conectado durante las operaciones de carga o descarga. Un amarre seguro debe resistir diversas fuerzas, como el viento, la corriente, la marea y las olas.

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