Velocidad periférica de proyección del punto P' (Proyección del punto P sobre el diámetro) para MAS del seguidor Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor*Velocidad angular de la leva)/(2*Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida)
Ps = (pi*S*ω)/(2*θo)
Esta fórmula usa 1 Constantes, 4 Variables
Constantes utilizadas
pi - La constante de Arquímedes. Valor tomado como 3.14159265358979323846264338327950288
Variables utilizadas
Velocidad periférica - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad periférica es la velocidad a la que el seguidor se mueve en una trayectoria circular alrededor de la leva, normalmente medida en metros por segundo.
Golpe de seguidor - (Medido en Metro) - La carrera del seguidor es la distancia máxima que el seguidor se aleja de la superficie de la leva durante la carrera de retorno en un mecanismo de seguidor de leva.
Velocidad angular de la leva - (Medido en radianes por segundo) - La velocidad angular de la leva es la tasa de cambio del desplazamiento angular de la leva con respecto al tiempo, que describe el movimiento de rotación de la leva.
Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida - (Medido en Radián) - El desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida es la rotación de la leva durante el movimiento hacia afuera del seguidor de leva en un sistema mecánico.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Golpe de seguidor: 20 Metro --> 20 Metro No se requiere conversión
Velocidad angular de la leva: 27 radianes por segundo --> 27 radianes por segundo No se requiere conversión
Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida: 1.396 Radián --> 1.396 Radián No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Ps = (pi*S*ω)/(2*θo) --> (pi*20*27)/(2*1.396)
Evaluar ... ...
Ps = 607.614624977969
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
607.614624977969 Metro por Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
607.614624977969 607.6146 Metro por Segundo <-- Velocidad periférica
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Anshika Arya
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Anshika Arya ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Payal Priya
Instituto de Tecnología Birsa (POCO), Sindri
¡Payal Priya ha verificado esta calculadora y 1900+ más calculadoras!

Movimiento del seguidor Calculadoras

Velocidad periférica de proyección del punto P' (Proyección del punto P sobre el diámetro) para MAS del seguidor
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor*Velocidad angular de la leva)/(2*Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida)
Tiempo requerido para el movimiento de salida del seguidor cuando el seguidor se mueve con SHM
​ LaTeX ​ Vamos Tiempo necesario para la carrera de salida = Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida/Velocidad angular de la leva
Velocidad periférica de proyección del punto P sobre el diámetro para MAS del seguidor
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor)/(2*Tiempo necesario para la carrera de salida)
Velocidad media del seguidor durante la carrera de retorno con aceleración uniforme
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad media = Golpe de seguidor/Tiempo necesario para la carrera de retorno

Velocidad periférica de proyección del punto P' (Proyección del punto P sobre el diámetro) para MAS del seguidor Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor*Velocidad angular de la leva)/(2*Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida)
Ps = (pi*S*ω)/(2*θo)

¿Para qué se utiliza una leva y un seguidor?

El mecanismo de leva y seguidor se usa ampliamente para operar las válvulas de admisión y escape de los motores de combustión interna. Se utilizan en relojes de pared y en el mecanismo de avance de las tornos automáticos. También se utilizan en máquinas cortadoras de papel y maquinaria textil para tejer.

¿Cuáles son los diferentes tipos de movimiento con los que puede moverse un seguidor?

El seguidor puede moverse como un deslizador, alternando en una dirección lineal, o como un balancín, oscilando alrededor de un pivote fijo. Puede haber una funcionalidad superpuesta entre las levas y los enlaces (como los balancines de manivela).

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