Coeficiente de arrastre de fricción superficial general para flujo incompresible Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Coeficiente general de arrastre por fricción superficial = 0.02667/(Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda)^0.139
CD,f = 0.02667/(Rec)^0.139
Esta fórmula usa 2 Variables
Variables utilizadas
Coeficiente general de arrastre por fricción superficial - El coeficiente de fricción superficial general es un número adimensional que representa la resistencia que experimenta una placa plana en un flujo hipersónico debido a los efectos viscosos.
Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda - El número de Reynolds que utiliza la longitud de la cuerda es una cantidad adimensional que ayuda a predecir patrones de flujo en dinámica de fluidos, particularmente para el flujo hipersónico sobre placas planas.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda: 2000 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
CD,f = 0.02667/(Rec)^0.139 --> 0.02667/(2000)^0.139
Evaluar ... ...
CD,f = 0.00927213713649144
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.00927213713649144 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.00927213713649144 0.009272 <-- Coeficiente general de arrastre por fricción superficial
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

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Creado por Sanjay Krishna
Escuela de Ingeniería Amrita (Plaza bursátil norteamericana), Vallikavu
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Verifier Image
Verificada por Maiarutselvan V
Facultad de Tecnología de PSG (PSGCT), Coimbatore
¡Maiarutselvan V ha verificado esta calculadora y 300+ más calculadoras!

Método de temperatura de referencia Calculadoras

Velocidad estática de la placa utilizando la longitud de la cuerda para el caso de placa plana
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad estática = (Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda*Viscosidad estática)/(Densidad estática*Longitud del acorde)
Densidad estática de la placa utilizando la longitud de la cuerda para el caso de placa plana
​ LaTeX ​ Vamos Densidad estática = (Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda*Viscosidad estática)/(Velocidad estática*Longitud del acorde)
Número de Reynolds para la longitud de la cuerda
​ LaTeX ​ Vamos Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda = Densidad estática*Velocidad estática*Longitud del acorde/Viscosidad estática
Número de Reynolds local
​ LaTeX ​ Vamos Número de Reynolds local = ((1.328)/Coeficiente de fricción cutánea local)^2

Coeficiente de arrastre de fricción superficial general para flujo incompresible Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Coeficiente general de arrastre por fricción superficial = 0.02667/(Número de Reynolds utilizando la longitud de la cuerda)^0.139
CD,f = 0.02667/(Rec)^0.139

¿Qué es un número Reynolds local?

Con base en estas observaciones y la ecuación de energía de un elemento de fluido perturbado, se deriva un número de Reynolds local Re L para representar la relación máxima entre el suplemento de energía y la disipación de energía en una sección transversal.

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