Altura máxima alcanzada por el objeto Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Altura máxima de la grieta = ((Velocidad inicial*sin(Angulo de proyección))^2)/(2*Aceleración debida a la gravedad)
vmax = ((u*sin(θpr))^2)/(2*g)
Esta fórmula usa 1 Funciones, 4 Variables
Funciones utilizadas
sin - El seno es una función trigonométrica que describe la relación entre la longitud del lado opuesto de un triángulo rectángulo y la longitud de la hipotenusa., sin(Angle)
Variables utilizadas
Altura máxima de la grieta - (Medido en Metro) - La altura máxima de grieta es el punto más alto alcanzado por un objeto bajo la influencia de la gravedad, la fricción y otras fuerzas externas durante su movimiento.
Velocidad inicial - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad inicial es la velocidad de un objeto al comienzo de un movimiento y describe el estado inicial de movimiento del objeto.
Angulo de proyección - (Medido en Radián) - El ángulo de proyección es el ángulo en el que se proyecta un objeto desde el suelo, lo que influye en su trayectoria y rango de movimiento.
Aceleración debida a la gravedad - (Medido en Metro/Segundo cuadrado) - La aceleración debida a la gravedad es la tasa de cambio de velocidad de un objeto bajo la influencia de la fuerza gravitacional, normalmente medida en metros por segundo al cuadrado.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Velocidad inicial: 35 Metro por Segundo --> 35 Metro por Segundo No se requiere conversión
Angulo de proyección: 0.4 Radián --> 0.4 Radián No se requiere conversión
Aceleración debida a la gravedad: 9.8 Metro/Segundo cuadrado --> 9.8 Metro/Segundo cuadrado No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
vmax = ((u*sin(θpr))^2)/(2*g) --> ((35*sin(0.4))^2)/(2*9.8)
Evaluar ... ...
vmax = 9.47791533290108
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
9.47791533290108 Metro --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
9.47791533290108 9.477915 Metro <-- Altura máxima de la grieta
(Cálculo completado en 00.007 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Mayank Tayal
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Durgapur
¡Mayank Tayal ha creado esta calculadora y 25+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Anshika Arya
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Anshika Arya ha verificado esta calculadora y 2500+ más calculadoras!

Movimiento de proyectiles Calculadoras

Alcance máximo de vuelo para proyectil inclinado
​ LaTeX ​ Vamos Rango de movimiento = (Velocidad inicial^2*(1-sin(Angulo del plano)))/(Aceleración debida a la gravedad*(cos(Angulo del plano))^2)
Altura máxima alcanzada para proyectil inclinado
​ LaTeX ​ Vamos Altura máxima = ((Velocidad inicial*sin(Angulo de inclinación))^2)/(2*Aceleración debida a la gravedad*cos(Angulo del plano))
Tiempo de vuelo para proyectil inclinado
​ LaTeX ​ Vamos Tiempo de vuelo = (2*Velocidad inicial*sin(Angulo de inclinación))/(Aceleración debida a la gravedad*cos(Angulo del plano))
Altura máxima alcanzada por el objeto
​ LaTeX ​ Vamos Altura máxima de la grieta = ((Velocidad inicial*sin(Angulo de proyección))^2)/(2*Aceleración debida a la gravedad)

Altura máxima alcanzada por el objeto Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Altura máxima de la grieta = ((Velocidad inicial*sin(Angulo de proyección))^2)/(2*Aceleración debida a la gravedad)
vmax = ((u*sin(θpr))^2)/(2*g)

¿Qué es el movimiento de proyectiles?

El movimiento de proyectiles es un tipo de movimiento bidimensional o movimiento en un plano. Se supone que la única fuerza que actúa sobre un proyectil (el objeto que experimenta el movimiento del proyectil) es la fuerza debida a la gravedad.

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