Ley del coseno de Lambert Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Iluminancia en el ángulo de incidencia = Intensidad de iluminación*cos(Ángulo de incidencia)
Eθ = Ev*cos(θi)
Esta fórmula usa 1 Funciones, 3 Variables
Funciones utilizadas
cos - El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo., cos(Angle)
Variables utilizadas
Iluminancia en el ángulo de incidencia - La iluminancia en el ángulo de incidencia también se conoce como el ángulo de iluminación de una superficie con una fuente de luz, como la superficie de la Tierra y el Sol.
Intensidad de iluminación - (Medido en lux) - La intensidad de iluminación se refiere al nivel o fuerza de la luz en un área determinada. Cuantifica la cantidad de luz que llega a una superficie y normalmente se mide en unidades como lux o pie-candela.
Ángulo de incidencia - (Medido en Radián) - El ángulo de incidencia se refiere al ángulo entre la dirección del impacto y la superficie sólida. Para un impacto vertical, este ángulo es de 90 grados.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Intensidad de iluminación: 1.02 lux --> 1.02 lux No se requiere conversión
Ángulo de incidencia: 30 Grado --> 0.5235987755982 Radián (Verifique la conversión ​aquí)
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Eθ = Ev*cos(θi) --> 1.02*cos(0.5235987755982)
Evaluar ... ...
Eθ = 0.883345911860127
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.883345911860127 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.883345911860127 0.883346 <-- Iluminancia en el ángulo de incidencia
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

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Creado por Aman Dhussawat
INSTITUTO TECNOLÓGICO GURU TEGH BAHADUR (GTBIT), NUEVA DELHI
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Verificada por parminder singh
Universidad de Chandigarh (CU), Punjab
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leyes de la iluminacion Calculadoras

Ley de Beer-Lambert
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad de la luz transmitida = Intensidad de la luz que ingresa al material*exp(-Coeficiente de absorción por concentración*Concentración de material de absorción*Longitud de la trayectoria)
Ley de reflexión de Fresnel
​ LaTeX ​ Vamos Pérdida de reflexión = (Índice de refracción del medio 2-Índice de refracción del medio 1)^2/(Índice de refracción del medio 2+Índice de refracción del medio 1)^2
Iluminación por ley del coseno de Lambert
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Ley del cuadrado inverso
​ LaTeX ​ Vamos Luminancia = Intensidad de la luz transmitida/Distancia^2

Iluminación avanzada Calculadoras

Ley de Beer-Lambert
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad de la luz transmitida = Intensidad de la luz que ingresa al material*exp(-Coeficiente de absorción por concentración*Concentración de material de absorción*Longitud de la trayectoria)
Factor de utilización de la energía eléctrica
​ LaTeX ​ Vamos Factor de utilización = Plano de trabajo de alcance del lumen/Lumen emitido desde la fuente
Consumo específico
​ LaTeX ​ Vamos Consumo específico = (2*Potencia de entrada)/Poder de las velas
Intensidad luminosa
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad luminosa = Lúmenes/Ángulo sólido

Ley del coseno de Lambert Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Iluminancia en el ángulo de incidencia = Intensidad de iluminación*cos(Ángulo de incidencia)
Eθ = Ev*cos(θi)
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