Ley del cuadrado inverso Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Luminancia = Intensidad de la luz transmitida/Distancia^2
Lv = It/d^2
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Luminancia - (Medido en lux) - La luminancia se refiere a la cantidad de luz emitida, reflejada o transmitida por una superficie u objeto por unidad de área. Mide el brillo o intensidad de la luz percibida por un observador.
Intensidad de la luz transmitida - (Medido en Candela) - La intensidad de la luz transmitida varía como el cuadrado del coseno del ángulo entre los dos planos de transmisión.
Distancia - (Medido en Metro) - La distancia desde la fuente de luz.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Intensidad de la luz transmitida: 21 Candela --> 21 Candela No se requiere conversión
Distancia: 8.9 Metro --> 8.9 Metro No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Lv = It/d^2 --> 21/8.9^2
Evaluar ... ...
Lv = 0.265118040651433
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.265118040651433 lux -->0.265118040651433 Candela estereorradián por metro cuadrado (Verifique la conversión ​aquí)
RESPUESTA FINAL
0.265118040651433 0.265118 Candela estereorradián por metro cuadrado <-- Luminancia
(Cálculo completado en 00.022 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Aman Dhussawat
INSTITUTO TECNOLÓGICO GURU TEGH BAHADUR (GTBIT), NUEVA DELHI
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Verificada por parminder singh
Universidad de Chandigarh (CU), Punjab
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leyes de la iluminacion Calculadoras

Ley de Beer-Lambert
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad de la luz transmitida = Intensidad de la luz que ingresa al material*exp(-Coeficiente de absorción por concentración*Concentración de material de absorción*Longitud de la trayectoria)
Ley de reflexión de Fresnel
​ LaTeX ​ Vamos Pérdida de reflexión = (Índice de refracción del medio 2-Índice de refracción del medio 1)^2/(Índice de refracción del medio 2+Índice de refracción del medio 1)^2
Iluminación por ley del coseno de Lambert
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad de iluminación = (Intensidad luminosa*cos(Ángulo de iluminación))/(Duración de la iluminación^2)
Ley del cuadrado inverso
​ LaTeX ​ Vamos Luminancia = Intensidad de la luz transmitida/Distancia^2

Iluminación avanzada Calculadoras

Ley de Beer-Lambert
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad de la luz transmitida = Intensidad de la luz que ingresa al material*exp(-Coeficiente de absorción por concentración*Concentración de material de absorción*Longitud de la trayectoria)
Factor de utilización de la energía eléctrica
​ LaTeX ​ Vamos Factor de utilización = Plano de trabajo de alcance del lumen/Lumen emitido desde la fuente
Consumo específico
​ LaTeX ​ Vamos Consumo específico = (2*Potencia de entrada)/Poder de las velas
Intensidad luminosa
​ LaTeX ​ Vamos Intensidad luminosa = Lúmenes/Ángulo sólido

Ley del cuadrado inverso Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Luminancia = Intensidad de la luz transmitida/Distancia^2
Lv = It/d^2
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