Velocidad inicial dada el tiempo de vuelo del chorro de líquido Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Velocidad inicial del chorro de líquido = Tiempo de vuelo*Aceleración debida a la gravedad/(sin(Ángulo del chorro de líquido))
Vo = T*g/(sin(Θ))
Esta fórmula usa 1 Funciones, 4 Variables
Funciones utilizadas
sin - El seno es una función trigonométrica que describe la relación entre la longitud del lado opuesto de un triángulo rectángulo y la longitud de la hipotenusa., sin(Angle)
Variables utilizadas
Velocidad inicial del chorro de líquido - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad inicial del chorro de líquido es la velocidad a la que un líquido sale de una boquilla, lo que influye en el comportamiento y el rendimiento del chorro en aplicaciones de dinámica de fluidos.
Tiempo de vuelo - (Medido en Segundo) - El tiempo de vuelo es la duración que tarda un chorro de líquido en viajar desde su origen hasta un punto específico en su trayectoria.
Aceleración debida a la gravedad - (Medido en Metro/Segundo cuadrado) - La aceleración debida a la gravedad es la velocidad a la que un objeto se acelera hacia la Tierra debido a la fuerza gravitacional, lo que influye en el comportamiento de los chorros de líquido en la mecánica de fluidos.
Ángulo del chorro de líquido - (Medido en Radián) - El ángulo del chorro de líquido es el ángulo formado entre la dirección del chorro de líquido y una línea de referencia, que influye en la trayectoria y la dispersión del chorro.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Tiempo de vuelo: 3.694272 Segundo --> 3.694272 Segundo No se requiere conversión
Aceleración debida a la gravedad: 9.8 Metro/Segundo cuadrado --> 9.8 Metro/Segundo cuadrado No se requiere conversión
Ángulo del chorro de líquido: 45 Grado --> 0.785398163397301 Radián (Verifique la conversión ​aquí)
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Vo = T*g/(sin(Θ)) --> 3.694272*9.8/(sin(0.785398163397301))
Evaluar ... ...
Vo = 51.1999977418603
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
51.1999977418603 Metro por Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
51.1999977418603 51.2 Metro por Segundo <-- Velocidad inicial del chorro de líquido
(Cálculo completado en 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Kethavath Srinath
Universidad de Osmania (UNED), Hyderabad
¡Kethavath Srinath ha creado esta calculadora y 1000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Urvi Rathod
Facultad de Ingeniería del Gobierno de Vishwakarma (VGEC), Ahmedabad
¡Urvi Rathod ha verificado esta calculadora y 1900+ más calculadoras!

Chorro de líquido Calculadoras

Ángulo de Chorro dada la Elevación Vertical Máxima
​ LaTeX ​ Vamos Ángulo del chorro de líquido = asin(sqrt((Elevación vertical máxima*2*Aceleración debida a la gravedad)/Velocidad inicial del chorro de líquido^(2)))
Ángulo de chorro dado el tiempo para alcanzar el punto más alto
​ LaTeX ​ Vamos Ángulo del chorro de líquido = asin(Tiempo de vuelo*Aceleración debida a la gravedad/(Velocidad inicial del chorro de líquido))
Ángulo de Chorro dado el Tiempo de Vuelo del Chorro Líquido
​ LaTeX ​ Vamos Ángulo del chorro de líquido = asin(Tiempo de vuelo*Aceleración debida a la gravedad/(Velocidad inicial del chorro de líquido))
Velocidad inicial dada el tiempo de vuelo del chorro de líquido
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad inicial del chorro de líquido = Tiempo de vuelo*Aceleración debida a la gravedad/(sin(Ángulo del chorro de líquido))

Velocidad inicial dada el tiempo de vuelo del chorro de líquido Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Velocidad inicial del chorro de líquido = Tiempo de vuelo*Aceleración debida a la gravedad/(sin(Ángulo del chorro de líquido))
Vo = T*g/(sin(Θ))

¿Qué es el tiempo de vuelo?

El tiempo de vuelo se define como el tiempo que tarda la partícula de líquido en un chorro de líquido para llegar desde el origen hasta la distancia horizontal máxima. El principio de tiempo de vuelo (ToF) es un método para medir la distancia entre un sensor y un objeto, basado en la diferencia de tiempo entre la emisión de una señal y su retorno al sensor, después de ser reflejada por un objeto.

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