Impulso Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Impulso = Fuerza*Tiempo que lleva viajar
i = F*t
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Impulso - (Medido en Kilogramo metro por segundo) - El impulso es el cambio en el momento de un objeto cuando se le aplica una fuerza durante un corto período de tiempo, lo que da como resultado su movimiento.
Fuerza - (Medido en Newton) - La fuerza es un empujón o tirón que hace que un objeto cambie su movimiento o forma, lo que resulta en aceleración o desaceleración.
Tiempo que lleva viajar - (Medido en Segundo) - El tiempo necesario para viajar es la duración que necesita un objeto para recorrer una determinada distancia bajo la influencia de fuerzas cinéticas.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Fuerza: 2.5 Newton --> 2.5 Newton No se requiere conversión
Tiempo que lleva viajar: 5 Segundo --> 5 Segundo No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
i = F*t --> 2.5*5
Evaluar ... ...
i = 12.5
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
12.5 Kilogramo metro por segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
12.5 Kilogramo metro por segundo <-- Impulso
(Cálculo completado en 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Anshika Arya
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Anshika Arya ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Equipo Softusvista
Oficina Softusvista (Pune), India
¡Equipo Softusvista ha verificado esta calculadora y 1100+ más calculadoras!

Cinética Calculadoras

Coeficiente de restitución
​ LaTeX ​ Vamos Coeficiente de restitución = (Velocidad final del cuerpo A después de una colisión elástica-Velocidad final del cuerpo B después de una colisión elástica)/(Velocidad inicial del cuerpo B antes de la colisión-Velocidad inicial del cuerpo A antes de la colisión)
Fuerza centrípeta o fuerza centrífuga para velocidad angular y radio de curvatura dados
​ LaTeX ​ Vamos Fuerza centrípeta = Masa*Velocidad angular^2*Radio de curvatura
Aceleración angular del eje B dada la relación de transmisión y la aceleración angular del eje A
​ LaTeX ​ Vamos Aceleración angular del eje B = Relación de transmisión*Aceleración angular del eje A
Velocidad angular dada Velocidad en RPM
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad angular = (2*pi*Velocidad del eje A en RPM)/60

Impulso Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Impulso = Fuerza*Tiempo que lleva viajar
i = F*t

¿Por qué es importante Impulse?

El impulso experimentado por el objeto es igual al cambio en el momento del objeto. Debido al teorema del impulso-momento, podemos establecer una conexión directa entre cómo actúa una fuerza sobre un objeto a lo largo del tiempo y el movimiento del objeto. Una de las razones por las que el impulso es importante y útil es que, en el mundo real, las fuerzas a menudo no son constantes.

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