Velocidad final después de la colisión en la dirección x Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Velocidad final después de la colisión en la dirección X = Momento total en dirección X después de la colisión/Masa total de vehículos en colisión
Vfx = Ptotfx/Mtotal
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Velocidad final después de la colisión en la dirección X - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad final después de la colisión en la dirección X es la velocidad de un objeto después de una colisión en la dirección x, que describe el movimiento resultante del vehículo.
Momento total en dirección X después de la colisión - (Medido en Kilogramo metro por segundo) - El momento total en la dirección X después de una colisión es el momento total en la dirección x de un objeto después de una colisión de vehículos, lo que indica su tendencia a moverse en esa dirección.
Masa total de vehículos en colisión - (Medido en Kilogramo) - La masa total de los vehículos en colisión es la masa combinada de todos los vehículos involucrados en una colisión, incluidos automóviles, camiones y otros vehículos.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Momento total en dirección X después de la colisión: 11988 Kilogramo metro por segundo --> 11988 Kilogramo metro por segundo No se requiere conversión
Masa total de vehículos en colisión: 2700 Kilogramo --> 2700 Kilogramo No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Vfx = Ptotfx/Mtotal --> 11988/2700
Evaluar ... ...
Vfx = 4.44
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
4.44 Metro por Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
4.44 Metro por Segundo <-- Velocidad final después de la colisión en la dirección X
(Cálculo completado en 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por syed adnan
Universidad de Ciencias Aplicadas de Ramaiah (RÚAS), Bangalore
¡syed adnan ha creado esta calculadora y 200+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Kartikay Pandit
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Kartikay Pandit ha verificado esta calculadora y 400+ más calculadoras!

Después de la colisión Calculadoras

Energía cinética total de dos cuerpos después del impacto
​ LaTeX ​ Vamos Energía cinética después del impacto = (1/2)*((Masa de la primera partícula*(Velocidad final de la primera masa^2))+(Masa de la segunda partícula*(Velocidad final de la segunda masa^2)))
Velocidad de separación después del impacto
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad de separación = Coeficiente de restitución*(Velocidad inicial de la primera masa-Velocidad inicial de la segunda masa)
Velocidad final después de la colisión en la dirección x
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad final después de la colisión en la dirección X = Momento total en dirección X después de la colisión/Masa total de vehículos en colisión
Velocidad final del vehículo después de la colisión
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad final del vehículo después de la colisión = Impulso de dos vehículos tras colisión/Masa total de dos vehículos

Velocidad final después de la colisión en la dirección x Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Velocidad final después de la colisión en la dirección X = Momento total en dirección X después de la colisión/Masa total de vehículos en colisión
Vfx = Ptotfx/Mtotal

¿Qué es una colisión en dos dimensiones?

Una colisión es el nombre que se le da a un proceso durante el cual dos o más objetos ejercen fuerzas relativamente grandes entre sí durante un tiempo relativamente corto. Una raqueta que golpea una pelota es un claro ejemplo de colisión: antes y después del contacto, las fuerzas entre la raqueta y el bate son muy pequeñas en comparación con la fuerza ejercida durante el contacto, durante un período mucho menor a un segundo.

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