Presión dinámica dado el coeficiente de arrastre Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Presión dinámica = Fuerza de arrastre/Coeficiente de arrastre
q = FD/CD
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Presión dinámica - (Medido en Pascal) - Presión dinámica es simplemente un nombre conveniente para la cantidad que representa la disminución de la presión debido a la velocidad del fluido.
Fuerza de arrastre - (Medido en Newton) - La fuerza de arrastre es la fuerza de resistencia que experimenta un objeto que se mueve a través de un fluido.
Coeficiente de arrastre - El coeficiente de arrastre es una cantidad adimensional que se utiliza para cuantificar el arrastre o la resistencia de un objeto en un entorno fluido, como el aire o el agua.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Fuerza de arrastre: 80.05 Newton --> 80.05 Newton No se requiere conversión
Coeficiente de arrastre: 1.134 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
q = FD/CD --> 80.05/1.134
Evaluar ... ...
q = 70.5908289241623
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
70.5908289241623 Pascal --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
70.5908289241623 70.59083 Pascal <-- Presión dinámica
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Himanshu Sharma
Instituto Nacional de Tecnología, Hamirpur (NOCHE), Himachal Pradesh
¡Himanshu Sharma ha creado esta calculadora y 50+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Kartikay Pandit
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Kartikay Pandit ha verificado esta calculadora y 400+ más calculadoras!

Aerodinámica preliminar Calculadoras

Energía requerida en condiciones del nivel del mar
​ LaTeX ​ Vamos Energía requerida al nivel del mar = sqrt((2*Peso del cuerpo^3*Coeficiente de arrastre^2)/([Std-Air-Density-Sea]*Área de referencia*Coeficiente de elevación^3))
Potencia requerida en altitud
​ LaTeX ​ Vamos Potencia requerida en altitud = sqrt((2*Peso del cuerpo^3*Coeficiente de arrastre^2)/(Densidad*Área de referencia*Coeficiente de elevación^3))
Velocidad al nivel del mar dado el coeficiente de elevación
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad al nivel del mar = sqrt((2*Peso del cuerpo)/([Std-Air-Density-Sea]*Área de referencia*Coeficiente de elevación))
Velocidad en altitud
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad en una altitud = sqrt(2*Peso del cuerpo/(Densidad*Área de referencia*Coeficiente de elevación))

Presión dinámica dado el coeficiente de arrastre Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Presión dinámica = Fuerza de arrastre/Coeficiente de arrastre
q = FD/CD
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