Dirección de la velocidad final de los vehículos después de la colisión Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Dirección de la velocidad final = atan(Velocidad final después de la colisión en la dirección Y/Velocidad final después de la colisión en la dirección X)
θ = atan(Vfy/Vfx)
Esta fórmula usa 2 Funciones, 3 Variables
Funciones utilizadas
tan - La tangente de un ángulo es una relación trigonométrica de la longitud del lado opuesto a un ángulo y la longitud del lado adyacente a un ángulo en un triángulo rectángulo., tan(Angle)
atan - La tangente inversa se utiliza para calcular el ángulo aplicando la relación de la tangente del ángulo, que es el lado opuesto dividido por el lado adyacente del triángulo rectángulo., atan(Number)
Variables utilizadas
Dirección de la velocidad final - (Medido en Radián) - La dirección de la velocidad final es la dirección en la que se mueve un vehículo después de una colisión, lo que indica la trayectoria resultante del vehículo.
Velocidad final después de la colisión en la dirección Y - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad final después de una colisión en la dirección Y es la velocidad de un objeto después de una colisión en la dirección y, que describe el movimiento resultante del vehículo.
Velocidad final después de la colisión en la dirección X - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad final después de la colisión en la dirección X es la velocidad de un objeto después de una colisión en la dirección x, que describe el movimiento resultante del vehículo.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Velocidad final después de la colisión en la dirección Y: 6.67 Metro por Segundo --> 6.67 Metro por Segundo No se requiere conversión
Velocidad final después de la colisión en la dirección X: 4.44 Metro por Segundo --> 4.44 Metro por Segundo No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
θ = atan(Vfy/Vfx) --> atan(6.67/4.44)
Evaluar ... ...
θ = 0.983486004202849
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.983486004202849 Radián -->56.3495972510194 Grado (Verifique la conversión ​aquí)
RESPUESTA FINAL
56.3495972510194 56.3496 Grado <-- Dirección de la velocidad final
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por syed adnan
Universidad de Ciencias Aplicadas de Ramaiah (RÚAS), Bangalore
¡syed adnan ha creado esta calculadora y 200+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Kartikay Pandit
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Kartikay Pandit ha verificado esta calculadora y 400+ más calculadoras!

Después de la colisión Calculadoras

Energía cinética total de dos cuerpos después del impacto
​ LaTeX ​ Vamos Energía cinética después del impacto = (1/2)*((Masa de la primera partícula*(Velocidad final de la primera masa^2))+(Masa de la segunda partícula*(Velocidad final de la segunda masa^2)))
Velocidad de separación después del impacto
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad de separación = Coeficiente de restitución*(Velocidad inicial de la primera masa-Velocidad inicial de la segunda masa)
Velocidad final después de la colisión en la dirección x
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad final después de la colisión en la dirección X = Momento total en dirección X después de la colisión/Masa total de vehículos en colisión
Velocidad final del vehículo después de la colisión
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad final del vehículo después de la colisión = Impulso de dos vehículos tras colisión/Masa total de dos vehículos

Dirección de la velocidad final de los vehículos después de la colisión Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Dirección de la velocidad final = atan(Velocidad final después de la colisión en la dirección Y/Velocidad final después de la colisión en la dirección X)
θ = atan(Vfy/Vfx)

¿Cuál puede ser la dirección de la velocidad final después de la colisión?

La velocidad resultante de la suma de las velocidades en las direcciones x e y actuará en una dirección particular. Esto se puede determinar mediante el teorema de Pitágoras considerando el ángulo entre la velocidad resultante y la dirección x horizontal. Una vez calculado este ángulo, se puede predecir la dirección en la que actúa la velocidad resultante.

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