Constante utilizada en la unidad FPS dada la descarga de inundación por la fórmula de Fuller Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Constante de Fuller para FPS = (Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS/(((Área de la Cuenca)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2*(Área de la Cuenca)^(-0.2))))
CFLF = (QFLF/(((A1)^(0.8))*(1+0.8*log(Tm,e))*(1+2*(A1)^(-0.2))))
Esta fórmula usa 1 Constantes, 1 Funciones, 4 Variables
Constantes utilizadas
e - la constante de napier Valor tomado como 2.71828182845904523536028747135266249
Funciones utilizadas
log - La función logarítmica es una función inversa a la exponenciación., log(Base, Number)
Variables utilizadas
Constante de Fuller para FPS - La constante de Fuller para FPS se refiere a un coeficiente empírico utilizado en la fórmula de Fuller para estimar el caudal máximo de inundación, ajustado a las condiciones hidrológicas regionales.
Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS - (Medido en Pie cúbico por segundo) - La descarga de inundaciones según la fórmula de Fuller en FPS se refiere a la descarga máxima según el área de captación y la intensidad de las precipitaciones, considerando las características regionales.
Área de la Cuenca - (Medido en Milla cuadrada (Estados Unidos Encuesta)) - El área de la cuenca se refiere al área de superficie de una cuenca de drenaje o cuenca, crucial para el análisis hidrológico y de inundaciones.
Período de tiempo para una descarga de inundación - (Medido en Año) - El período de tiempo para una descarga de inundación se refiere al número de años después de los cuales se registra una inundación.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS: 321.3 Pie cúbico por segundo --> 321.3 Pie cúbico por segundo No se requiere conversión
Área de la Cuenca: 2.6 Milla cuadrada --> 2.59998918580837 Milla cuadrada (Estados Unidos Encuesta) (Verifique la conversión ​aquí)
Período de tiempo para una descarga de inundación: 2.2 Año --> 2.2 Año No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
CFLF = (QFLF/(((A1)^(0.8))*(1+0.8*log(Tm,e))*(1+2*(A1)^(-0.2)))) --> (321.3/(((2.59998918580837)^(0.8))*(1+0.8*log(2.2,e))*(1+2*(2.59998918580837)^(-0.2))))
Evaluar ... ...
CFLF = 27.9992661100055
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
27.9992661100055 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
27.9992661100055 27.99927 <-- Constante de Fuller para FPS
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Suraj Kumar
Instituto de Tecnología Birsa (POCO), Sindri
¡Suraj Kumar ha creado esta calculadora y 2100+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Ishita Goyal
Instituto Meerut de Ingeniería y Tecnología (MIET), Meerut
¡Ishita Goyal ha verificado esta calculadora y 2600+ más calculadoras!

Fórmula de Fuller Calculadoras

Constante utilizada en descarga de inundaciones por la fórmula de Fuller
​ LaTeX ​ Vamos Constante de Fuller = (Descarga de inundación según la fórmula de Fuller/(((Área de captación para descarga de inundaciones)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2.67*(Área de captación para descarga de inundaciones)^(-0.3))))
Descarga de inundación por fórmula de Fuller
​ LaTeX ​ Vamos Descarga de inundación según la fórmula de Fuller = Constante de Fuller*((Área de captación para descarga de inundaciones)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2.67*(Área de captación para descarga de inundaciones)^(-0.3))
Constante utilizada en la unidad FPS dada la descarga de inundación por la fórmula de Fuller
​ LaTeX ​ Vamos Constante de Fuller para FPS = (Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS/(((Área de la Cuenca)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2*(Área de la Cuenca)^(-0.2))))
Descarga de inundación en unidad FPS por fórmula de Fuller
​ LaTeX ​ Vamos Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS = Constante de Fuller para FPS*((Área de la Cuenca)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2*(Área de la Cuenca)^(-0.2))

Constante utilizada en la unidad FPS dada la descarga de inundación por la fórmula de Fuller Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Constante de Fuller para FPS = (Descarga de inundación según la fórmula de Fuller en FPS/(((Área de la Cuenca)^(0.8))*(1+0.8*log(Período de tiempo para una descarga de inundación,e))*(1+2*(Área de la Cuenca)^(-0.2))))
CFLF = (QFLF/(((A1)^(0.8))*(1+0.8*log(Tm,e))*(1+2*(A1)^(-0.2))))

¿Qué es la descarga de inundaciones?

La descarga es el volumen de agua que pasa a través de una sección transversal dada por unidad de tiempo, generalmente medido en pies cúbicos por segundo (cfs) o metros cúbicos por segundo (cms). La etapa es el nivel de la superficie del agua sobre un dato (a menudo, el nivel del mar).

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