Condición para la velocidad máxima del seguidor que exhibe movimiento cicloidal Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
El ángulo a través de la leva gira = Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida/2
θrotation = θo/2
Esta fórmula usa 2 Variables
Variables utilizadas
El ángulo a través de la leva gira - (Medido en Radián) - El ángulo a través del cual gira la leva es el ángulo a través del cual la leva gira para mover al seguidor en una trayectoria específica, controlando el movimiento del seguidor.
Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida - (Medido en Radián) - El desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida es la rotación de la leva durante el movimiento hacia afuera del seguidor de leva en un sistema mecánico.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida: 1.396 Radián --> 1.396 Radián No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
θrotation = θo/2 --> 1.396/2
Evaluar ... ...
θrotation = 0.698
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.698 Radián --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.698 Radián <-- El ángulo a través de la leva gira
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Anshika Arya
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Hamirpur
¡Anshika Arya ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Payal Priya
Instituto de Tecnología Birsa (POCO), Sindri
¡Payal Priya ha verificado esta calculadora y 1900+ más calculadoras!

Movimiento del seguidor Calculadoras

Velocidad periférica de proyección del punto P' (Proyección del punto P sobre el diámetro) para MAS del seguidor
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor*Velocidad angular de la leva)/(2*Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida)
Tiempo requerido para el movimiento de salida del seguidor cuando el seguidor se mueve con SHM
​ LaTeX ​ Vamos Tiempo necesario para la carrera de salida = Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida/Velocidad angular de la leva
Velocidad periférica de proyección del punto P sobre el diámetro para MAS del seguidor
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad periférica = (pi*Golpe de seguidor)/(2*Tiempo necesario para la carrera de salida)
Velocidad media del seguidor durante la carrera de retorno con aceleración uniforme
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad media = Golpe de seguidor/Tiempo necesario para la carrera de retorno

Condición para la velocidad máxima del seguidor que exhibe movimiento cicloidal Fórmula

​LaTeX ​Vamos
El ángulo a través de la leva gira = Desplazamiento angular de la leva durante la carrera de salida/2
θrotation = θo/2

¿Qué es el movimiento cicloidal?

En geometría, una cicloide es una curva trazada por un punto en un círculo mientras rueda a lo largo de una línea recta sin deslizarse. Una cicloide es una forma específica de trocoide y es un ejemplo de una ruleta, una curva generada por una curva rodando sobre otra curva.

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