Coeficiente de refracción usando profundidad Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Coeficiente de refracción = Profundidad real/Profundidad aparente
μ = dreal/dapparent
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Coeficiente de refracción - El coeficiente de refracción es la relación entre la velocidad de la luz en el vacío y su velocidad en un medio específico, y describe cuánto se refracta un haz de luz al pasar a través de él.
Profundidad real - (Medido en Metro) - La profundidad real es la distancia real entre la lente de la cámara y el sujeto, que es esencial en fotografía para capturar el enfoque y la perspectiva deseados.
Profundidad aparente - (Medido en Metro) - La profundidad aparente es la profundidad percibida de un objeto cuando se ve a través de una lente u otro dispositivo óptico, que difiere de su profundidad real debido a los efectos de la refracción o el aumento.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Profundidad real: 1.5 Metro --> 1.5 Metro No se requiere conversión
Profundidad aparente: 1.171 Metro --> 1.171 Metro No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
μ = dreal/dapparent --> 1.5/1.171
Evaluar ... ...
μ = 1.28095644748079
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
1.28095644748079 --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
1.28095644748079 1.280956 <-- Coeficiente de refracción
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Anirudh Singh
Instituto Nacional de Tecnología (LIENDRE), Jamshedpur
¡Anirudh Singh ha creado esta calculadora y 300+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Equipo Softusvista
Oficina Softusvista (Pune), India
¡Equipo Softusvista ha verificado esta calculadora y 1100+ más calculadoras!

11 Refracción Calculadoras

Coeficiente de refracción utilizando ángulos de contorno
​ Vamos Coeficiente de refracción = sin(Ángulo de incidencia)/sin(Ángulo de refracción)
Índice de refracción
​ Vamos Índice de refracción = sin(Ángulo de incidencia)/sin(Ángulo de refracción)
Ángulo de desviación
​ Vamos Ángulo de desviación = Ángulo de incidencia+Ángulo de emergencia-Ángulo del prisma
Ángulo de emergencia
​ Vamos Ángulo de emergencia = Ángulo del prisma+Ángulo de desviación-Ángulo de incidencia
Ángulo de incidencia
​ Vamos Ángulo de incidencia = Ángulo de desviación+Ángulo del prisma-Ángulo de emergencia
ángulo de prisma
​ Vamos Ángulo del prisma = Ángulo de incidencia+Ángulo de emergencia-Ángulo de desviación
Ángulo de Desviación en Dispersión
​ Vamos Ángulo de desviación = (Coeficiente de refracción-1)*Ángulo del prisma
Coeficiente de refracción usando profundidad
​ Vamos Coeficiente de refracción = Profundidad real/Profundidad aparente
Coeficiente de refracción usando velocidad
​ Vamos Coeficiente de refracción = [c]/Velocidad de la luz en medio
Coeficiente de refracción usando ángulo crítico
​ Vamos Coeficiente de refracción = cosec(Ángulo de incidencia)
Número de imágenes en Caleidoscopio
​ Vamos Número de imágenes = ((2*pi)/Ángulo entre espejos)-1

Coeficiente de refracción usando profundidad Fórmula

Coeficiente de refracción = Profundidad real/Profundidad aparente
μ = dreal/dapparent

¿Qué es la reflexión?

La reflexión es el rebote de la luz u otras ondas cuando encuentran una superficie. Ocurre según la ley de la reflexión, que establece que el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión. La reflexión es fundamental en óptica, permitiendo la formación de imágenes en espejos y diversos dispositivos ópticos.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!