Fuerza de choque del coche Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Fuerza de impacto = Bisagra de torsión/Longitud del brazo de suspensión
Fbump = τ/L
Esta fórmula usa 3 Variables
Variables utilizadas
Fuerza de impacto - (Medido en Newton) - La fuerza de impacto es la fuerza ejercida sobre un vehículo durante una colisión vertical, lo que afecta la dinámica del vehículo y sus posibles daños.
Bisagra de torsión - (Medido en Metro de Newton) - La bisagra de torsión es la fuerza de rotación que hace que un objeto gire alrededor de un punto de pivote durante una colisión del vehículo, lo que afecta el movimiento y la estabilidad del vehículo.
Longitud del brazo de suspensión - (Medido en Metro) - La longitud del brazo de suspensión es la distancia desde el bastidor del vehículo hasta el eje de la rueda y juega un papel crucial en la estabilidad del vehículo y la dinámica de colisión.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Bisagra de torsión: 500 Metro de Newton --> 500 Metro de Newton No se requiere conversión
Longitud del brazo de suspensión: 0.5 Metro --> 0.5 Metro No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Fbump = τ/L --> 500/0.5
Evaluar ... ...
Fbump = 1000
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
1000 Newton --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
1000 Newton <-- Fuerza de impacto
(Cálculo completado en 00.004 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por kaki varun krishna
Instituto de Tecnología Mahatma Gandhi (MGIT), Hyderabad
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Verificada por prasana kannan
escuela de ingeniería sri sivasubramaniyanadar (ssn facultad de ingenieria), Chennai
¡prasana kannan ha verificado esta calculadora y 10+ más calculadoras!

Durante la colisión Calculadoras

Pérdida de energía cinética durante el impacto.
​ LaTeX ​ Vamos Energía cinética = (1/2)*(((Masa de la primera partícula*(Velocidad inicial de la primera masa^2))+(Masa de la segunda partícula*(Velocidad inicial de la segunda masa^2)))-((Masa de la primera partícula*(Velocidad final de la primera masa^2))+(Masa de la segunda partícula*(Velocidad final de la segunda masa^2))))
Velocidad de aproximación
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad de aproximación = (Velocidad final de la segunda masa-Velocidad final de la primera masa)/(Coeficiente de restitución)
Velocidad de aproximación en impacto indirecto del cuerpo con plano fijo
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad de aproximación = Velocidad inicial de la masa*cos(Ángulo entre la velocidad inicial y la línea de impacto)
Velocidad de separación en impacto indirecto de cuerpo con plano fijo
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad de separación = Velocidad final de la masa*cos(Ángulo entre la velocidad final y la línea de impacto)

Fuerza de choque del coche Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Fuerza de impacto = Bisagra de torsión/Longitud del brazo de suspensión
Fbump = τ/L

¿Qué hace Suspension Bump?

Un golpe de suspensión se produce cuando la suspensión del vehículo se comprime por completo debido a un impacto en la carretera, como pasar por un bache o un bache. El golpe de suspensión ayuda a absorber el impacto y evita que la carrocería del vehículo impacte directamente contra la carretera, lo que garantiza una conducción más suave. También protege los componentes de la suspensión contra daños al limitar su movimiento durante una compresión extrema. Los golpes de suspensión adecuados contribuyen a un mejor manejo, comodidad y seguridad durante la conducción.

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