Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))
Esta fórmula usa 2 Funciones, 6 Variables
Funciones utilizadas
cos - El coseno de un ángulo es la relación entre el lado adyacente al ángulo y la hipotenusa del triángulo., cos(Angle)
sqrt - Una función de raíz cuadrada es una función que toma un número no negativo como entrada y devuelve la raíz cuadrada del número de entrada dado., sqrt(Number)
Variables utilizadas
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel - (Medido en Metro por Segundo) - La velocidad actual promedio para la fricción de la piel o el cálculo de la fricción de la piel (o resistencia a la fricción) en el casco de una embarcación puede variar ampliamente según el tipo de embarcación y su entorno operativo.
Fricción de la piel de un vaso - La fricción superficial de un recipiente se define como la fricción en la superficie de un sólido y un fluido en movimiento relativo.
Densidad del agua - (Medido en Kilogramo por metro cúbico) - La densidad del agua es la masa por unidad de volumen de agua.
Coeficiente de fricción de la piel - El coeficiente de fricción de la piel se refiere al parámetro adimensional que cuantifica la resistencia entre la superficie de una estructura y el suelo o agua circundante.
Área de superficie mojada - (Medido en Metro cuadrado) - El área de superficie mojada es el área total de la superficie exterior en contacto con el agua circundante.
Ángulo de la corriente - El ángulo de la corriente se refiere a la dirección en la que las corrientes oceánicas o los flujos de marea se acercan a una costa o estructura costera, en relación con una dirección de referencia definida.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
Fricción de la piel de un vaso: 42 --> No se requiere conversión
Densidad del agua: 1000 Kilogramo por metro cúbico --> 1000 Kilogramo por metro cúbico No se requiere conversión
Coeficiente de fricción de la piel: 0.72 --> No se requiere conversión
Área de superficie mojada: 4 Metro cuadrado --> 4 Metro cuadrado No se requiere conversión
Ángulo de la corriente: 1.15 --> No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc))) --> sqrt(42/(0.5*1000*0.72*4*cos(1.15)))
Evaluar ... ...
Vcs = 0.267210823152114
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
0.267210823152114 Metro por Segundo --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
0.267210823152114 0.267211 Metro por Segundo <-- Velocidad actual promedio para la fricción de la piel
(Cálculo completado en 00.020 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Mithila Muthamma PA
Instituto de Tecnología Coorg (CIT), Coorg
¡Mithila Muthamma PA ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Chandana P Dev
Facultad de Ingeniería NSS (NSSCE), Palakkad
¡Chandana P Dev ha verificado esta calculadora y 1700+ más calculadoras!

Fricción de piel Calculadoras

Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Coeficiente de fricción de la piel dada la fricción de la piel del vaso
​ LaTeX ​ Vamos Coeficiente de fricción de la piel = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Área de superficie mojada del vaso dada la fricción de la piel
​ LaTeX ​ Vamos Área de superficie mojada = Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente))
Fricción de la piel del recipiente debido al flujo de agua sobre la superficie mojada del recipiente
​ LaTeX ​ Vamos Fricción de la piel de un vaso = 0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*Velocidad actual promedio para la fricción de la piel^2*cos(Ángulo de la corriente)

Velocidad actual promedio dada la fricción superficial de la embarcación Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Velocidad actual promedio para la fricción de la piel = sqrt(Fricción de la piel de un vaso/(0.5*Densidad del agua*Coeficiente de fricción de la piel*Área de superficie mojada*cos(Ángulo de la corriente)))
Vcs = sqrt(Fc,fric/(0.5*ρwater*cf*S*cos(θc)))

¿Qué es la carga de amarre?

Las cargas de amarre a menudo determinan la capacidad de carga lateral requerida de una estructura de muelle o atracadero. Los accesorios y equipos de amarre normalmente están clasificados para una carga de trabajo segura según las tensiones permitidas y/o las pruebas del fabricante que no deben excederse.

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