Área promedio sobre la longitud del canal utilizando la velocidad adimensional de King Solución

PASO 0: Resumen del cálculo previo
Fórmula utilizada
Área promedio a lo largo de la longitud del canal = (La velocidad adimensional del rey*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/(Período de marea*Velocidad media transversal máxima)
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm)
Esta fórmula usa 1 Constantes, 6 Variables
Constantes utilizadas
pi - La constante de Arquímedes. Valor tomado como 3.14159265358979323846264338327950288
Variables utilizadas
Área promedio a lo largo de la longitud del canal - (Medido en Metro cuadrado) - El área promedio sobre la longitud del canal se calcula con el área de superficie de la bahía, el cambio de elevación de la bahía con el tiempo y la velocidad promedio en el canal para el flujo.
La velocidad adimensional del rey - La velocidad adimensional de King es una medida del flujo de fluido independiente de la escala, expresada como la relación entre la velocidad y una velocidad característica.
Amplitud de la marea oceánica - (Medido en Metro) - La amplitud de las mareas oceánicas es la diferencia de altura entre las mareas altas y bajas, que refleja las fuerzas gravitacionales de la luna y el sol.
Área de superficie de la bahía - (Medido en Metro cuadrado) - El área de superficie de la bahía se define como una pequeña masa de agua separada del cuerpo principal.
Período de marea - (Medido en Segundo) - El período de marea es el tiempo que tarda un sitio específico de la Tierra en girar desde un punto exacto bajo la luna hasta el mismo punto bajo la luna, también conocido como "día de marea" y es un poco más largo que un día solar.
Velocidad media transversal máxima - (Medido en Metro por Segundo) - Velocidad media máxima de la sección transversal durante un ciclo de marea, que es el ascenso y descenso periódicos de las aguas del océano y sus ensenadas.
PASO 1: Convierta la (s) entrada (s) a la unidad base
La velocidad adimensional del rey: 110 --> No se requiere conversión
Amplitud de la marea oceánica: 4 Metro --> 4 Metro No se requiere conversión
Área de superficie de la bahía: 1.5001 Metro cuadrado --> 1.5001 Metro cuadrado No se requiere conversión
Período de marea: 130 Segundo --> 130 Segundo No se requiere conversión
Velocidad media transversal máxima: 4.1 Metro por Segundo --> 4.1 Metro por Segundo No se requiere conversión
PASO 2: Evaluar la fórmula
Sustituir valores de entrada en una fórmula
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm) --> (110*2*pi*4*1.5001)/(130*4.1)
Evaluar ... ...
Aavg = 7.7808231949194
PASO 3: Convierta el resultado a la unidad de salida
7.7808231949194 Metro cuadrado --> No se requiere conversión
RESPUESTA FINAL
7.7808231949194 7.780823 Metro cuadrado <-- Área promedio a lo largo de la longitud del canal
(Cálculo completado en 00.007 segundos)

Créditos

Creator Image
Creado por Mithila Muthamma PA
Instituto de Tecnología Coorg (CIT), Coorg
¡Mithila Muthamma PA ha creado esta calculadora y 2000+ más calculadoras!
Verifier Image
Verificada por Chandana P Dev
Facultad de Ingeniería NSS (NSSCE), Palakkad
¡Chandana P Dev ha verificado esta calculadora y 1700+ más calculadoras!

Corrientes de entrada y elevaciones de marea Calculadoras

Área promedio sobre la longitud del canal para el flujo a través de la entrada a la bahía
​ LaTeX ​ Vamos Área promedio a lo largo de la longitud del canal = (Área de superficie de la bahía*Cambio de elevación de la bahía con el tiempo)/Velocidad promedio en canal para flujo
Cambio de elevación de la bahía con el tiempo de flujo a través de la entrada a la bahía
​ LaTeX ​ Vamos Cambio de elevación de la bahía con el tiempo = (Área promedio a lo largo de la longitud del canal*Velocidad promedio en canal para flujo)/Área de superficie de la bahía
Velocidad promedio en el canal para el flujo a través de la entrada a la bahía
​ LaTeX ​ Vamos Velocidad promedio en canal para flujo = (Área de superficie de la bahía*Cambio de elevación de la bahía con el tiempo)/Área promedio a lo largo de la longitud del canal
Área de superficie de la bahía para el flujo a través de la entrada a la bahía
​ LaTeX ​ Vamos Área de superficie de la bahía = (Velocidad promedio en canal para flujo*Área promedio a lo largo de la longitud del canal)/Cambio de elevación de la bahía con el tiempo

Área promedio sobre la longitud del canal utilizando la velocidad adimensional de King Fórmula

​LaTeX ​Vamos
Área promedio a lo largo de la longitud del canal = (La velocidad adimensional del rey*2*pi*Amplitud de la marea oceánica*Área de superficie de la bahía)/(Período de marea*Velocidad media transversal máxima)
Aavg = (V'm*2*pi*ao*Ab)/(T*Vm)

¿Qué es Seiches?

Los seiches son ondas estacionarias u oscilaciones de la superficie libre de una masa de agua en una cuenca cerrada o semicerrada. Estas oscilaciones son de períodos relativamente largos, que van desde minutos en puertos y bahías hasta más de 10 horas en los Grandes Lagos. Cualquier perturbación externa al lago o bahía puede forzar una oscilación. En los puertos, el forzamiento puede ser el resultado de olas cortas y grupos de olas en la entrada del puerto. Los ejemplos incluyen oscilaciones forzadas por olas de 30 a 400 segundos en el puerto de Los Ángeles-Long Beach (Seabergh 1985).

¿Qué es el patrón de flujo de entrada?

Una entrada tiene un "desfiladero" donde los flujos convergen antes de expandirse nuevamente en el lado opuesto. Las áreas de bajío (poco profundas) que se extienden hacia atrás y hacia el océano desde el desfiladero dependen de la hidráulica de entrada, las condiciones de las olas y la geomorfología general. Todos estos interactúan para determinar los patrones de flujo en y alrededor de la entrada y las ubicaciones donde ocurren los canales de flujo. Un prisma de marea es el volumen de agua en un estuario o ensenada entre la marea alta media y la marea baja media, o el volumen de agua que sale de un estuario durante la marea baja. El volumen del prisma intermareal se puede expresar mediante la relación: P=HA, donde H es el rango de marea promedio y A es el área de superficie promedio de la cuenca.

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