Geschwindigkeit von Fluidpartikeln Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln = Verschiebung/Gesamtdauer
vf = d/ta
Diese formel verwendet 3 Variablen
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln wird in der Terminologie der Strömungsdynamik verwendet, um die Bewegung eines Kontinuums mathematisch zu beschreiben.
Verschiebung - (Gemessen in Meter) - Verschiebung ist eine Vektorgröße, die sich darauf bezieht, „wie weit ein Objekt außer Position ist“; es ist die Gesamtpositionsänderung des Objekts.
Gesamtdauer - (Gemessen in Zweite) - Die benötigte Gesamtzeit ist die Gesamtzeit, die der Körper benötigt, um diese Strecke zurückzulegen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Verschiebung: 10000 Zentimeter --> 100 Meter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Gesamtdauer: 80 Zweite --> 80 Zweite Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
vf = d/ta --> 100/80
Auswerten ... ...
vf = 1.25
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
1.25 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
1.25 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln
(Berechnung in 00.004 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Suman Ray Pramanik
Indisches Institut für Technologie (ICH S), Kanpur
Suman Ray Pramanik hat diesen Rechner und 50+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner verifiziert!

Kinematik des Flusses Taschenrechner

Resultierende Geschwindigkeit für zwei Geschwindigkeitskomponenten
​ LaTeX ​ Gehen Resultierende Geschwindigkeit = sqrt((Geschwindigkeitskomponente bei U^2)+(Geschwindigkeitskomponente bei V^2))
Winkelgeschwindigkeit des Wirbels unter Verwendung der Tiefe der Parabel
​ LaTeX ​ Gehen Winkelgeschwindigkeit = sqrt((Tiefe der Parabel*2*9.81)/(Radius^2))
Durchfluss- oder Abflussrate
​ LaTeX ​ Gehen Durchflussgeschwindigkeit = Querschnittsfläche*Durchschnittsgeschwindigkeit
Tiefe der an der freien Wasseroberfläche gebildeten Parabel
​ LaTeX ​ Gehen Tiefe der Parabel = ((Winkelgeschwindigkeit^2)*(Radius^2))/(2*9.81)

Geschwindigkeit von Fluidpartikeln Formel

​LaTeX ​Gehen
Geschwindigkeit von Flüssigkeitspartikeln = Verschiebung/Gesamtdauer
vf = d/ta

Was ist Geschwindigkeit?

Die Geschwindigkeit des Fluidteilchens in der Fluiddynamik-Terminologie wird verwendet, um die Bewegung eines Kontinuums mathematisch zu beschreiben. Die Strömungsgeschwindigkeit ist eine kinematische Eigenschaft des Fluids. Es ist eine Vektorgröße und wird als Verhältnis der Verschiebung zur Gesamtzeit angegeben, die benötigt wird, um die spezifische Verschiebung abzudecken.

Let Others Know
Facebook
Twitter
Reddit
LinkedIn
Email
WhatsApp
Copied!