Geschwindigkeit der Flüssigkeit bei gegebenem Schub parallel zum Strahl Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit = sqrt((Kraft durch Strahlnormale zur Platte in X*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*(sin(Winkel zwischen Strahl und Platte))^2))
vjet = sqrt((FX*[g])/(γf*AJet*(sin(∠D))^2))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 2 Funktionen, 5 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Funktionen
sin - Sinus ist eine trigonometrische Funktion, die das Verhältnis der Länge der gegenüberliegenden Seite eines rechtwinkligen Dreiecks zur Länge der Hypothenuse beschreibt., sin(Angle)
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit ist das Flüssigkeitsvolumen, das in einem gegebenen Gefäß pro Einheitsquerschnittsfläche fließt.
Kraft durch Strahlnormale zur Platte in X - (Gemessen in Newton) - Kraft durch Strahl senkrecht zur Platte in X ist jede Interaktion, die, wenn sie nicht entgegengewirkt wird, die Bewegung eines Objekts verändert. Mit anderen Worten: Eine Kraft kann dazu führen, dass ein Objekt mit Masse seine Geschwindigkeit ändert.
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit - (Gemessen in Newton pro Kubikmeter) - Das spezifische Gewicht einer Flüssigkeit bezieht sich auf das Gewicht pro Volumeneinheit dieser Substanz.
Querschnittsfläche des Jets - (Gemessen in Quadratmeter) - Die Querschnittsfläche von Jet ist die Fläche einer zweidimensionalen Form, die man erhält, wenn eine dreidimensionale Form an einem Punkt senkrecht zu einer bestimmten Achse geschnitten wird.
Winkel zwischen Strahl und Platte - (Gemessen in Bogenmaß) - Der Winkel zwischen Strahl und Platte ist der Abstand zwischen zwei sich schneidenden Linien oder Flächen an oder nahe dem Punkt, an dem sie sich treffen.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Kraft durch Strahlnormale zur Platte in X: 10.2 Kilonewton --> 10200 Newton (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit: 9.81 Kilonewton pro Kubikmeter --> 9810 Newton pro Kubikmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Querschnittsfläche des Jets: 1.2 Quadratmeter --> 1.2 Quadratmeter Keine Konvertierung erforderlich
Winkel zwischen Strahl und Platte: 11 Grad --> 0.19198621771934 Bogenmaß (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
vjet = sqrt((FX*[g])/(γf*AJet*(sin(∠D))^2)) --> sqrt((10200*[g])/(9810*1.2*(sin(0.19198621771934))^2))
Auswerten ... ...
vjet = 15.2769427811088
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
15.2769427811088 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
15.2769427811088 15.27694 Meter pro Sekunde <-- Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von M Naveen
Nationales Institut für Technologie (NIT), Warangal
M Naveen hat diesen Rechner und 500+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Anshika Arya
Nationales Institut für Technologie (NIT), Hamirpur
Anshika Arya hat diesen Rechner und 2500+ weitere Rechner verifiziert!

Flache Platte in einem Winkel zum Jet geneigt Taschenrechner

Geschwindigkeit der Flüssigkeit bei gegebenem Schub, der senkrecht zur Platte ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit = sqrt((Vom Strahl senkrecht zur Platte ausgeübte Kraft*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*(sin(Winkel zwischen Strahl und Platte))))
Vom Jet ausgeübte Kraft in senkrechter Richtung zur Platte
​ LaTeX ​ Gehen Vom Strahl senkrecht zur Platte ausgeübte Kraft = ((Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*(Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit^2))/([g]))*sin(Winkel zwischen Strahl und Platte)
Querschnittsfläche des Strahls für einen gegebenen Schub, der in Richtung der Senkrechten zur Platte ausgeübt wird
​ LaTeX ​ Gehen Querschnittsfläche des Jets = (Vom Strahl senkrecht zur Platte ausgeübte Kraft*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit^2*(sin(Winkel zwischen Strahl und Platte)))
Vom Jet ausgeübte Kraft parallel zur Richtung des Jets senkrecht zur Platte
​ LaTeX ​ Gehen Kraft durch Strahlnormale zur Platte in X = ((Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit^2)/[g])*(sin(Winkel zwischen Strahl und Platte))^2

Geschwindigkeit der Flüssigkeit bei gegebenem Schub parallel zum Strahl Formel

​LaTeX ​Gehen
Flüssigkeitsstrahlgeschwindigkeit = sqrt((Kraft durch Strahlnormale zur Platte in X*[g])/(Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*Querschnittsfläche des Jets*(sin(Winkel zwischen Strahl und Platte))^2))
vjet = sqrt((FX*[g])/(γf*AJet*(sin(∠D))^2))

Was ist mit Schub gemeint?

Schub ist eine Kraft oder ein Stoß. Wenn ein System die Masse in eine Richtung drückt oder beschleunigt, gibt es einen ebenso großen Schub (Kraft) in die entgegengesetzte Richtung.

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