Geschwindigkeit in Abschnitt 1 aus der Bernoulli-Gleichung Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeit am Punkt 1 = sqrt(2*[g]*((Druck in Abschnitt 2/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 2^2)/[g]))+Bezugshöhe im Abschnitt 2-Bezugshöhe im Abschnitt 1-Druck in Abschnitt 1/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit))
V1 = sqrt(2*[g]*((P2/γf)+(0.5*((Vp2^2)/[g]))+Z2-Z1-P1/γf))
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 1 Funktionen, 7 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Funktionen
sqrt - Eine Quadratwurzelfunktion ist eine Funktion, die eine nicht negative Zahl als Eingabe verwendet und die Quadratwurzel der gegebenen Eingabezahl zurückgibt., sqrt(Number)
Verwendete Variablen
Geschwindigkeit am Punkt 1 - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit an Punkt 1 bezieht sich auf die Geschwindigkeit der Flüssigkeit, die beim Fließen durch Punkt 1 strömt.
Druck in Abschnitt 2 - (Gemessen in Pascal) - Der Druck in Abschnitt 2 bezieht sich auf den Druck in einem Abschnitt des Rohrs.
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit - (Gemessen in Newton pro Kubikmeter) - Das spezifische Gewicht einer Flüssigkeit bezieht sich auf das Gewicht pro Volumeneinheit dieser Substanz.
Geschwindigkeit am Punkt 2 - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit am Punkt 2 bezieht sich auf die Bewegungsrichtung des Körpers oder Objekts.
Bezugshöhe im Abschnitt 2 - (Gemessen in Meter) - Die Bezugshöhe in Abschnitt 2 bezieht sich auf die Fließhöhe in einem bestimmten Abschnitt.
Bezugshöhe im Abschnitt 1 - (Gemessen in Meter) - Die Bezugshöhe in Abschnitt 1 bezieht sich auf die Fließhöhe in einem bestimmten Abschnitt.
Druck in Abschnitt 1 - (Gemessen in Pascal) - Der Druck in Abschnitt 1 bezieht sich auf den Druck in einem Abschnitt des Rohrs.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Druck in Abschnitt 2: 10 Newton / Quadratmillimeter --> 10000000 Pascal (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit: 9.81 Kilonewton pro Kubikmeter --> 9810 Newton pro Kubikmeter (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
Geschwindigkeit am Punkt 2: 34 Meter pro Sekunde --> 34 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
Bezugshöhe im Abschnitt 2: 12.1 Meter --> 12.1 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Bezugshöhe im Abschnitt 1: 11.1 Meter --> 11.1 Meter Keine Konvertierung erforderlich
Druck in Abschnitt 1: 8.9 Newton / Quadratmillimeter --> 8900000 Pascal (Überprüfen sie die konvertierung ​hier)
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
V1 = sqrt(2*[g]*((P2f)+(0.5*((Vp2^2)/[g]))+Z2-Z1-P1f)) --> sqrt(2*[g]*((10000000/9810)+(0.5*((34^2)/[g]))+12.1-11.1-8900000/9810))
Auswerten ... ...
V1 = 58.0935626880467
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
58.0935626880467 Meter pro Sekunde --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
58.0935626880467 58.09356 Meter pro Sekunde <-- Geschwindigkeit am Punkt 1
(Berechnung in 00.020 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von Himanshi Sharma
Bhilai Institute of Technology (BISSCHEN), Raipur
Himanshi Sharma hat diesen Rechner und 800+ weitere Rechner verifiziert!

Eulers Bewegungsgleichung Taschenrechner

Druck in Abschnitt 1 aus der Bernoulli-Gleichung
​ LaTeX ​ Gehen Druck in Abschnitt 1 = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*((Druck in Abschnitt 2/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 2^2)/[g]))+Bezugshöhe im Abschnitt 2-Bezugshöhe im Abschnitt 1-(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 1^2)/[g])))
Bezugshöhe unter Verwendung des piezometrischen Kopfes für einen stetigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Bezugshöhe im Abschnitt 1 = Piezometrischer Kopf-Flüssigkeitsdruck/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit
Piezometrischer Kopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Piezometrischer Kopf = (Flüssigkeitsdruck/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+Höhe des Abschnitts
Geschwindigkeitskopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Geschwindigkeitskopf = (Geschwindigkeit der Flüssigkeit^2)/2*[g]

Geschwindigkeit in Abschnitt 1 aus der Bernoulli-Gleichung Formel

​LaTeX ​Gehen
Geschwindigkeit am Punkt 1 = sqrt(2*[g]*((Druck in Abschnitt 2/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 2^2)/[g]))+Bezugshöhe im Abschnitt 2-Bezugshöhe im Abschnitt 1-Druck in Abschnitt 1/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit))
V1 = sqrt(2*[g]*((P2/γf)+(0.5*((Vp2^2)/[g]))+Z2-Z1-P1/γf))

Was ist die Bernoulli-Gleichung der Flüssigkeit?

Bernoullis Prinzip ist eine Idee der Fluiddynamik. Es heißt, dass mit zunehmender Geschwindigkeit der Flüssigkeit der Druck abnimmt. Ein höherer Druck drückt (beschleunigt) die Flüssigkeit in Richtung eines niedrigeren Drucks. Daher muss jede Änderung der Geschwindigkeit einer Flüssigkeit mit einer Änderung des Drucks (der Kraft) einhergehen.

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