Geschwindigkeitskopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss Lösung

SCHRITT 0: Zusammenfassung vor der Berechnung
Gebrauchte Formel
Geschwindigkeitskopf = (Geschwindigkeit der Flüssigkeit^2)/2*[g]
Vh = (V^2)/2*[g]
Diese formel verwendet 1 Konstanten, 2 Variablen
Verwendete Konstanten
[g] - Gravitationsbeschleunigung auf der Erde Wert genommen als 9.80665
Verwendete Variablen
Geschwindigkeitskopf - (Gemessen in Meter) - Der Geschwindigkeitskopf bezieht sich auf das Konzept in der Strömungsmechanik, das die kinetische Energie eines Flüssigkeitsstroms pro Gewichtseinheit darstellt.
Geschwindigkeit der Flüssigkeit - (Gemessen in Meter pro Sekunde) - Die Geschwindigkeit einer Flüssigkeit bezieht sich auf die Rate, mit der sich ein Flüssigkeitspartikel in eine bestimmte Richtung bewegt. Es handelt sich um eine Vektorgröße, d. h. sie hat sowohl Größe als auch Richtung.
SCHRITT 1: Konvertieren Sie die Eingänge in die Basiseinheit
Geschwindigkeit der Flüssigkeit: 1.3 Meter pro Sekunde --> 1.3 Meter pro Sekunde Keine Konvertierung erforderlich
SCHRITT 2: Formel auswerten
Eingabewerte in Formel ersetzen
Vh = (V^2)/2*[g] --> (1.3^2)/2*[g]
Auswerten ... ...
Vh = 8.28661925
SCHRITT 3: Konvertieren Sie das Ergebnis in die Ausgabeeinheit
8.28661925 Meter --> Keine Konvertierung erforderlich
ENDGÜLTIGE ANTWORT
8.28661925 8.286619 Meter <-- Geschwindigkeitskopf
(Berechnung in 00.011 sekunden abgeschlossen)

Credits

Creator Image
Erstellt von Rithik Agrawal
Nationales Institut für Technologie Karnataka (NITK), Surathkal
Rithik Agrawal hat diesen Rechner und 1300+ weitere Rechner erstellt!
Verifier Image
Geprüft von M Naveen
Nationales Institut für Technologie (NIT), Warangal
M Naveen hat diesen Rechner und 900+ weitere Rechner verifiziert!

Eulers Bewegungsgleichung Taschenrechner

Druck in Abschnitt 1 aus der Bernoulli-Gleichung
​ LaTeX ​ Gehen Druck in Abschnitt 1 = Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit*((Druck in Abschnitt 2/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 2^2)/[g]))+Bezugshöhe im Abschnitt 2-Bezugshöhe im Abschnitt 1-(0.5*((Geschwindigkeit am Punkt 1^2)/[g])))
Bezugshöhe unter Verwendung des piezometrischen Kopfes für einen stetigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Bezugshöhe im Abschnitt 1 = Piezometrischer Kopf-Flüssigkeitsdruck/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit
Piezometrischer Kopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Piezometrischer Kopf = (Flüssigkeitsdruck/Spezifisches Gewicht einer Flüssigkeit)+Höhe des Abschnitts
Geschwindigkeitskopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss
​ LaTeX ​ Gehen Geschwindigkeitskopf = (Geschwindigkeit der Flüssigkeit^2)/2*[g]

Geschwindigkeitskopf für gleichmäßigen, nicht viskosen Fluss Formel

​LaTeX ​Gehen
Geschwindigkeitskopf = (Geschwindigkeit der Flüssigkeit^2)/2*[g]
Vh = (V^2)/2*[g]

Was ist Velocity Head?

Der Geschwindigkeitskopf ist auf die Volumenbewegung einer Flüssigkeit (kinetische Energie) zurückzuführen. und der Höhenkopf ist auf das Gewicht der Flüssigkeit zurückzuführen, die Gravitationskraft, die auf eine Flüssigkeitssäule wirkt. Der Druckkopf ist auf den statischen Druck zurückzuführen, die innere molekulare Bewegung einer Flüssigkeit, die eine Kraft auf ihren Behälter ausübt.

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